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Zachary Hicks - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Zachary Hicks.

Zachary Hicks
69
Zachary
Hicks

Cartel

9-6-0
Cartel
0
TKO
5
Sub
4
Dec

Biografia

37
Idade
the USA
País

Antropometria

5'8"
Altura
N/A
Envergadura

Posição (3 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:11 · 28.4%
Distância
0:12 · 4.7%
Clinch
2:47 · 66.9%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:04 · 37.3%
Controle no clinch
2:25 · 87.2%
Controle no solo

Organização

PFL

Análise de Striking

4.72
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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1.45
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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31
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.96
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

AFS - Aries Fight Series: Nashville Underground, 17 de dezembro de 2022

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:42
65
‘The Demon’
Fred
Freeman
Derrota

13 de agosto de 2022

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Charleston
Pou
Derrota

AFS 9 - Aries Fight Series 9, 11 de junho de 2022

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Vitória
SUBR1, 03:08
59
‘Dulaney’
Corey
Dulany
Derrota

CFFC 84 - Cage Fury Fighting Championships 84, 17 de setembro de 2020

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Derrota
60
‘sherdog’
Reggie
Adams
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

HRMMA - Hardrock MMA 112: 11 Year Anniversary, 23 de novembro de 2019

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Michael
Ricketts
Derrota

NFC 112 - National Fighting Championship 112, 5 de outubro de 2018

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Derrota
62
Gui
Cury
Vitória
KOR3, 13:25

864 Fighting Championship - Fight 4, 26 de maio de 2018

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Derrota
73
Latra
Collick
Vitória
TKO(Punches) R3, 10:09

A&A Fight Time Promotions - Night of Explosions 2, 6 de maio de 2017

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:09
51
Russell
Johnson
Derrota

VF - Valor Fights 34, 4 de junho de 2016

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:54
51
Rahshun
Ball
Derrota

AAP - A & A Promotions, 29 de agosto de 2015

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Ramon
Willis
Derrota

HRMMA - Hardrock MMA 72: Pro/Am, 9 de maio de 2015

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Vitória
SUB(Choke) R1, 04:01
51
Thomas
Kennedy
Derrota

3FC 21 - All In, 10 de maio de 2014

Finalizado
69
Zachary
Hicks
Derrota
57
‘sherdog’
Josh
Carter
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 12:40
1/15

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
69
  • Força61
  • Velocidade60
  • Queda77
  • Controle86
  • Eficiência59
  • Defesa68
ZACHARY
HICKS

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.904 de mar.20237.616 de dez.20235.302 de ago.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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