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Yuto Kintaro - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Yuto Kintaro.

Yuto Kintaro
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro

Cartel

15-14-2
Cartel
9
TKO
2
Sub
4
Dec

Biografia

33
Idade
Japan
País

Antropometria

5'6"
Altura
65.4" (166cm)
Envergadura

Posição (6 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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3:46 · 79.3%
Distância
0:12 · 4.3%
Clinch
0:47 · 16.4%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:02 · 17.0%
Controle no clinch
0:16 · 33.3%
Controle no solo

Organização

Rizin

Análise de Striking

6.04
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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2.89
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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48
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.14
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

23 de março de 2024

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
Daiki
Tsubota
Derrota

Rizin FF - Rizin 24, 27 de setembro de 2020

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Derrota
67
Kenta
Takizawa
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

22 de fevereiro de 2020

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:21
58
Kenji
Kato
Derrota

Pancrase - 307, 21 de julho de 2019

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Derrota
58
‘sherdog’
Rafael
Silva
Vitória
SUB(Arm-Triangle Choke) R2, 06:54

Pancrase - 304, 14 de abril de 2019

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
KO(Head Kick) R1, 03:11
57
Toshinori
Tsunemura
Derrota

Pancrase 300 - Sato vs. Vaile, 21 de outubro de 2018

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
TKO(Punches) R3, 11:54
70
‘Hiro’
Alan
Yamaniha
Derrota

15 de julho de 2018

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
UD(Unanimous) R3, 13:00
55
Daiki
Gojima
Derrota

Pancrase / Deep - Pancrase vs. Deep: Osaka, 24 de dezembro de 2017

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:14
62
Jun
Doi
Derrota

Tribe Tokyo Fight - TTF Challenge 06, 19 de setembro de 2016

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Derrota
63
Akira
Enomoto
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:13

Pancrase - 276, 13 de março de 2016

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
TKO(Punches) R1, 02:04
53
Kodai
Murata
Derrota

Vale Tudo Japan - VTJ in Osaka, 21 de junho de 2015

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Derrota
58
Kazuma
Sone
Vitória
TKO(Head Kick and Punches) R1, 03:52

Deep - Osaka Impact 2015, 29 de abril de 2015

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
UD(Unanimous) R2, 10:00
54
Satoshi
Watanabe
Derrota

Rings - The Outsider 33, 7 de dezembro de 2014

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:32
59
Takehiro
Higuchi
Derrota

Deep - Cage Impact 2014 in Osaka, 19 de outubro de 2014

Finalizado
68
‘Yuto Hokamura’
Yuto
Kintaro
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:24
53
Hiroshi
Komatsu
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
68
  • Força63
  • Velocidade66
  • Queda79
  • Controle61
  • Eficiência70
  • Defesa71
YUTO
KINTARO
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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