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Volkan Oezdemir - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Volkan Oezdemir.

Volkan Oezdemir
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir

Cartel

21-8-0
Cartel
14
TKO
2
Sub
5
Dec

Biografia

37
Idade
Swaziland
País

Antropometria

6'2" (188cm)
Altura
75.0" (191cm)
Envergadura

Posição (6 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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3:06 · 70.8%
Distância
0:14 · 5.3%
Clinch
1:03 · 23.9%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:02 · 11.2%
Controle no clinch
0:27 · 42.1%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

11.10
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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6.47
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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58
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.09
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.28
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.28
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

UFC 267, 30 de outubro de 2021

Finalizado
91
Magomed
Ankalaev
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Derrota

11 de julho de 2020

Finalizado
90
‘BJP’
Jiri
Prochazka
Vitória
KO(Punch) R2, 05:49
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Derrota

21 de dezembro de 2019

Finalizado
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Vitória
SD(Split) R3, 15:00
84
‘Rocket’
Aleksandar
Rakić
Derrota

10 de agosto de 2019

Finalizado
80
‘The Sledgehammer’
Ilir
Latifi
Derrota
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Vitória
TKO(Left Hooks) R2, 09:31

16 de março de 2019

Finalizado
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Derrota
84
‘The Devastator’
Dominick
Reyes
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

UFC Fight Night 138, 27 de outubro de 2018

Finalizado
82
‘Lionheart’
Anthony
Smith
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R3, 14:26
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Derrota

20 de janeiro de 2018

Finalizado
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Derrota
68
‘DC’
Daniel
Cormier
Vitória
TKO(Ground & Pound) R2, 07:00

29 de julho de 2017

Finalizado
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:22
67
‘sherdog’
Jimi
Manuwa
Derrota

28 de maio de 2017

Finalizado
82
Misha
Cirkunov
Derrota
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:28

UFC Fight Night 104 - Bermudez vs. Korean Zombie, 4 de fevereiro de 2017

Finalizado
80
‘OSP’
Ovince
St. Preux
Derrota
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

Akhmat Fight Show 18, 9 de abril de 2016

Finalizado
75
‘Umar’
Alikhan
Vakhaev
Derrota
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Vitória
SD(Unanimous) R3, 15:00

20 de setembro de 2014

Finalizado
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Vitória
TKOR1, 00:52
53
Paco
Estevez
Derrota

Bellator 115, 4 de abril de 2014

Finalizado
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Derrota
73
‘Crossface’
Kelly
Anundson
Vitória
SUB(Neck Crank) R2, 08:19

Bellator 105, 25 de outubro de 2013

Finalizado
83
‘No Time’
Volkan
Oezdemir
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:13
53
‘Big Country’
Josh
Lanier
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
83
  • Força80
  • Velocidade97
  • Queda73
  • Controle78
  • Eficiência89
  • Defesa83
VOLKAN
OEZDEMIR
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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