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Thomas Gantt - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Thomas Gantt.

Thomas Gantt
80
Thomas
Gantt

Cartel

14-0-0
Cartel
7
TKO
5
Sub
2
Dec

Biografia

33
Idade
the USA
País

Antropometria

5'11" (180cm)
Altura
76.0" (193cm)
Envergadura

Posição (3 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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0:46 · 19.9%
Distância
2:18 · 59.7%
Clinch
0:47 · 20.3%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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2:02 · 88.3%
Controle no clinch
0:46 · 96.8%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

10.88
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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8.55
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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79
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.81
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.49
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.49
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

16 de setembro de 2025

Finalizado
80
Thomas
Gantt
Vitória
SUB(Submission (Guillotine Choke) Herb Dean VIEW PLAY-BY-PLAY) R1, 02:47
77
‘Bomb’
Adam
Livingston
Derrota

Fight For It 24, 8 de fevereiro de 2025

Finalizado
80
Thomas
Gantt
Vitória
TKO(TKO (Punches) Edward McClarty) R1, 04:44
52
Deven
Paulsen
Derrota

4 de janeiro de 2025

Finalizado
80
Thomas
Gantt
Vitória
TKO(KO (Punch)) R2, 07:34
63
Anthony
Benevides
Derrota

19 de outubro de 2024

Finalizado
80
Thomas
Gantt
Vitória
SUB(Submission (Guillotine Choke)) R2, 05:41
64
‘sherdog’
Cody
Carrillo
Derrota

7 de setembro de 2024

Finalizado
64
‘Too Cold’
Montrel
James
Derrota
80
Thomas
Gantt
Vitória
UD(Decision (Unanimous) Josh Stewart) R3, 15:00

Shamrock FC 357 - St. Charles, 7 de setembro de 2024

Finalizado
80
Thomas
Gantt
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Montrell
James
Derrota

NLC 28 - New Line Cagefighting 28, 10 de agosto de 2024

Finalizado
80
Thomas
Gantt
5.8
Vitória
TKOR2, 07:10
52
Ernesto
Zarate
5
Derrota

NLC 27 - New Line Cagefighting 27, 3 de agosto de 2024

Finalizado
80
Thomas
Gantt
54
Kyle
Wright

NIF MMA 19 - North Iowa Fights 19, 27 de julho de 2024

Finalizado
80
Thomas
Gantt
Vitória
SUB(Brabo Choke) R1, 01:54
57
‘Haterproof’
Jon
Kennedy
Derrota

NLC 26 - New Line Cagefighting 26, 20 de julho de 2024

Finalizado
80
Thomas
Gantt
5.8
Vitória
TKO(Strikes) R2, 05:39
50
Skyler
Mauller
5
Derrota

NLC 25 - New Line Cagefighting 25, 29 de junho de 2024

Finalizado
80
Thomas
Gantt
5.8
Vitória
TKO(Strikes) R1, 04:24
50
Joshua
Hewlett
5
Derrota

SMMA 37 - Showcase MMA 37, 6 de abril de 2024

Finalizado
80
Thomas
Gantt
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:21
52
Paul
Teague
Derrota
1/15

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
80
  • Força91
  • Velocidade82
  • Queda60
  • Controle93
  • Eficiência87
  • Defesa65
THOMAS
GANTT

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.829 de jun.20245.820 de jul.20245.810 de ago.20249.101 de dez.20248.716 de mai.20268.112 de set.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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