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Tetsuya Seki - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Tetsuya Seki.

Tetsuya Seki
69
Tetsuya
Seki

Cartel

15-10-1
Cartel
8
TKO
2
Sub
4
Dec

Biografia

32
Idade
Japan
País

Antropometria

5'10"
Altura
70.7" (180cm)
Envergadura

Posição (3 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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3:31 · 74.1%
Distância
1:01 · 21.3%
Clinch
0:13 · 4.6%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:31 · 51.3%
Controle no clinch
0:11 · 85.7%
Controle no solo

Organização

Rizin

Análise de Striking

10.25
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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3.47
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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34
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

RIZIN LANDMARK Vol.3, 5 de maio de 2022

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
UDR3, 15:00
58
Akira
Haraguchi
Derrota

12 de dezembro de 2021

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
SUB(Triangle Armbar) R1, 02:50
59
Ayumu
Yamamoto
Derrota

23 de setembro de 2021

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Derrota
68
‘DJ Taiki’
Daiki
Hata
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

Rizin FF - Rizin 27, 21 de março de 2021

Finalizado
73
‘Rising Star’
Yoshinori
Horie
Vitória
KO(Punch) R3, 11:16
69
Tetsuya
Seki
Derrota

9 de agosto de 2020

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
KO(Punches) R2, 08:47
58
Kouya
Kanda
Derrota

Zst - Zst 66, 13 de agosto de 2019

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
UD(Unanimous) R2, 10:00
54
Yamato
Hamamatsu
Derrota

27 de janeiro de 2019

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
TKO(Punches) R3, 12:05
58
‘sherdog’
Takumi
Suzuki
Derrota

13 de agosto de 2018

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
50
Callum
Lewis

Zst - Zst 59 / Swat! 164, 17 de março de 2018

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
UD(Unanimous) R2, 10:00
53
Tomomitsu
Hinuma
Derrota

25 de novembro de 2017

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
TD(Split) R2, 06:56
53
Hiroki
Kitsukawa
Derrota

Zst - Zst 57 / Swat! 161, 10 de setembro de 2017

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
TKO(Punches) R2, 06:43
53
Yutaka
Shimamura
Derrota

AFC 19 - Australian Fighting Championship 19, 15 de abril de 2017

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
TKO(Punches) R3
53
Nikos
Trepca
Derrota

Zst - Zst 55, 24 de fevereiro de 2017

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
TKO(Punches) R2, 09:07
53
Naoto
Shimizu
Derrota

27 de novembro de 2016

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
SUB(Armbar) R2, 08:28
53
Hiroki
Kitsukawa
Derrota

19 de setembro de 2016

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Derrota
59
Tetsuya
Yamamoto
Vitória
UD(Unanimous) R3, 13:00

7 de agosto de 2016

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Vitória
TKO(Punches) R2, 07:24
51
Ken
Kawamura
Derrota

28 de maio de 2016

Finalizado
69
Tetsuya
Seki
Derrota
64
‘铁金刚’
Musu
Nuertiebieke
Vitória
TKO(Punches) R1, 02:30
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
69
  • Força68
  • Velocidade81
  • Queda47
  • Controle76
  • Eficiência64
  • Defesa78
TETSUYA
SEKI

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.131 de jul.20227.724 de jun.20235.609 de jun.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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