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Sam Sicilia - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Sam Sicilia.

55
Sam
Sicilia

Cartel

1-7-0
Cartel
0
TKO
1
Sub
1
Dec

Biografia

the USA
País

Posição (1 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:19 · 38.0%
Distância
0:04 · 1.7%
Clinch
2:06 · 60.3%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:04 · 100%
Controle no clinch
1:17 · 61.0%
Controle no solo

Organização

Bellator

Análise de Striking

6.35
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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3.75
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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59
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

2.16
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

1
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Bellator London, 23 de novembro de 2019

Finalizado
87
‘The Hammer’
Robert
Whiteford
Vitória
KO(Punches) R3, 14:54
55
Sam
Sicilia
Derrota

Bellator 198, 28 de abril de 2018

Finalizado
72
‘El Matador’
Emmanuel
Sanchez
Vitória
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 03:52
55
Sam
Sicilia
Derrota

UFC Fight Night 105 - Lewis vs. Browne, 19 de fevereiro de 2017

Finalizado
75
‘Guv'nor’
Gavin
Tucker
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
55
Sam
Sicilia
Derrota

17 de setembro de 2016

Finalizado
82
‘Moggly’
Gabriel
Benitez
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R2, 06:20
55
Sam
Sicilia
Derrota

UFC Fight Night 79 - Henderson vs. Masvidal, 28 de novembro de 2015

Finalizado
87
‘The Korean Superboy’
Doo Ho
Choi
Vitória
KO(Punches) R1, 01:33
55
Sam
Sicilia
Derrota

UFC 173 - Barao vs. Dillashaw, 24 de maio de 2014

Finalizado
77
‘The Dragon’
Aaron
Phillips
Derrota
55
Sam
Sicilia
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC 153 - Silva vs. Bonnar, 13 de outubro de 2012

Finalizado
70
Rony
Jason
Vitória
TKO(Punches) R2, 09:16
55
Sam
Sicilia
Derrota

28 de abril de 2011

Finalizado
61
‘Kid Cookies’
Charon
Spain
Derrota
55
Sam
Sicilia
Vitória
SUB(Submission (Neck Crank)) R1, 04:03
1/9

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
55
  • Força30
  • Velocidade51
  • Queda80
  • Controle61
  • Eficiência60
  • Defesa46
SAM
SICILIA

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