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Ryuya Fukuda - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Ryuya Fukuda.

Ryuya Fukuda
73
Ryuya
Fukuda

Cartel

24-8-1
Cartel
12
TKO
1
Sub
11
Dec

Biografia

34
Idade
Japan
País

Antropometria

5'6" / 167.64 cm
Altura

Posição (4 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:05 · 54.3%
Distância
0:33 · 14.4%
Clinch
1:12 · 31.3%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:00 · 0.6%
Controle no clinch
0:00 · 0.1%
Controle no solo

Organização

Rizin

Análise de Striking

7.63
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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2.99
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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39
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.39
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Deep - 121 Impact, 16 de setembro de 2024

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
KO(Punch) R1, 04:19
67
Kenta
Takizawa
Derrota

9 de março de 2024

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
TKO(Punches) R1, 01:59
62
Shunsuke
Miyabi
Derrota

7 de maio de 2023

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
64
Ryosuke
Honda
Derrota

11 de fevereiro de 2023

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
Yuto
Uda
Derrota

11 de dezembro de 2022

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
SD(Split) R3, 15:00
63
Tomohiro
Adaniya
Derrota

11 de setembro de 2022

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
66
Kohei
Sugiyama
Derrota

8 de maio de 2022

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Jaewoong
Byeon
Derrota

Deep - 106 Impact, 26 de fevereiro de 2022

Finalizado
74
Yuki
Ito
Derrota
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
TKO(Punches) R2, 05:35

23 de outubro de 2021

Finalizado
74
‘Shinryu’
Makoto
Shinryu
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
Ryuya
Fukuda
Derrota

Shooto - Professional Shooto 2021 Vol. 4, 4 de julho de 2021

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Derrota
92
Tatsuro
Taira
Vitória
SUB(Triangle Choke) R1, 04:31

Shooto - Professional Shooto 2020 Vol. 4, 12 de julho de 2020

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
TKO(Punches) R3, 14:57
71
Yoshiro
Maeda
Derrota

22 de setembro de 2019

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
TKO(Cut) R1, 01:20
54
Kentaro
Watanabe
Derrota

Shooto - 30th Anniversary Tour 5th Round, 30 de junho de 2019

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Seigo
Kameshima
Derrota

28 de abril de 2019

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Derrota
63
Tomohiro
Adaniya
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

Shooto - The Shooto Okinawa Vol. 1, 25 de novembro de 2018

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
50
Musashi
Nakasone

Shooto / Torao Nation State - Force 09, 15 de abril de 2018

Finalizado
73
Ryuya
Fukuda
Derrota
71
Satoshi
Fujikawa
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
73
  • Força78
  • Velocidade83
  • Queda58
  • Controle58
  • Eficiência78
  • Defesa84
RYUYA
FUKUDA

Histórico de Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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