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Rok Krusic - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Rok Krusic.

Rok Krusic
72
‘Warwolf’
Rok
Krusic

Cartel

8-4-0
Cartel
3
TKO
5
Sub
0
Dec

Biografia

27
Idade
Slovenia
País

Antropometria

5'5" (165cm)
Altura

Posição (4 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:42 · 51.1%
Distância
0:38 · 18.9%
Clinch
1:00 · 30.0%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:16 · 43.5%
Controle no clinch
0:24 · 39.3%
Controle no solo

Organização

FNC

Análise de Striking

6.63
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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5.23
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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79
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.33
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

2
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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1
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

VFN 10: Berus vs. Lakic, 19 de outubro de 2024

Finalizado
71
Nikola
Durdev
Vitória
SUB(Submission (Buggy Choke) Ilisa Lucic) R2, 09:22
72
‘Warwolf’
Rok
Krusic
Derrota

25 de maio de 2024

Finalizado
72
‘Warwolf’
Rok
Krusic
5.8
Vitória
TKO(Injury) R1, 02:49
53
Andrej
Stojanovski
5
Derrota

14 de dezembro de 2019

Finalizado
72
‘Warwolf’
Rok
Krusic
Derrota
60
Mateo
Bolfan
Vitória
TKO(Elbow and Punches) R2, 08:32

5 de outubro de 2019

Finalizado
72
‘Warwolf’
Rok
Krusic
5.8
Vitória
TKO(Injury) R1, 00:00
50
Slobodan
Srdic
5
Derrota

TFN 3 - Trieste Fight Night 3, 7 de julho de 2019

Finalizado
72
‘Warwolf’
Rok
Krusic
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:55
54
‘Silver’
Silvano
Bolognani
Derrota

17 de fevereiro de 2019

Finalizado
72
‘Warwolf’
Rok
Krusic
5
Derrota
50
Carlo
Maria Vinci
5.8
Vitória
TKO(Soccer Kicks) R2, 06:58

26 de fevereiro de 2017

Finalizado
72
‘Warwolf’
Rok
Krusic
Vitória
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 01:55
51
Veldin
Rizvanovic
Derrota

25 de setembro de 2016

Finalizado
72
‘Warwolf’
Rok
Krusic
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:15
51
Haris
Kesetovic
Derrota
1/12

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
72
  • Força78
  • Velocidade67
  • Queda70
  • Controle65
  • Eficiência84
  • Defesa65
ROK
KRUSIC

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.017 de fev.20195.805 de out.20195.825 de mai.20247.203 de mai.20258.904 de out.20257.429 de nov.20256.411 de abr.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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