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Rob Font - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Rob Font.

Rob Font
83
Rob
Font

Cartel

22-10-0
Cartel
9
TKO
4
Sub
9
Dec

Biografia

39
Idade
the USA
País

Antropometria

5'8" (173cm)
Altura
71.5" (182cm)
Envergadura

Posição (7 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:28 · 50.2%
Distância
0:33 · 11.2%
Clinch
1:53 · 38.5%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:11 · 34.3%
Controle no clinch
0:02 · 1.8%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

7.29
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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2.48
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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34
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.05
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.15
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

UFC Fight Night, 30 de abril de 2022

Finalizado
84
‘Chito’
Marlon
Vera
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
83
Rob
Font
Derrota

UFC on ESPN 31 - Font vs. Aldo, 4 de dezembro de 2021

Finalizado
86
‘Junior’
Jose
Aldo
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
83
Rob
Font
Derrota

UFC Fight Night 188, 22 de maio de 2021

Finalizado
81
‘No Love’
Cody
Garbrandt
Derrota
83
Rob
Font
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00

19 de dezembro de 2020

Finalizado
80
‘Magic’
Marlon
Moraes
Derrota
83
Rob
Font
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:47

UFC on ESPN 7, 7 de dezembro de 2019

Finalizado
84
Ricky
Simon
Derrota
83
Rob
Font
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC on Fox 31, 15 de dezembro de 2018

Finalizado
85
‘The Phenom’
Sergio
Pettis
Derrota
83
Rob
Font
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC 226 - Miocic vs. Cormier, 7 de julho de 2018

Finalizado
83
Rob
Font
Derrota
70
‘sherdog’
Raphael
Assuncao
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC 220 - Miocic vs. Ngannou, 20 de janeiro de 2018

Finalizado
83
Rob
Font
Vitória
TKO(Head Kick and Punches) R2, 07:24
65
‘sherdog’
Thomas
Almeida
Derrota

UFC Fight Night 119, 28 de outubro de 2017

Finalizado
83
‘The Young Punisher’
Pedro
Munhoz
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:03
83
Rob
Font
Derrota

UFC 213, 8 de julho de 2017

Finalizado
86
‘D'Silva’
Douglas
Silva de Andrade
Derrota
83
Rob
Font
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R2, 09:36

UFC, 3 de dezembro de 2016

Finalizado
78
‘Danger’
Matt
Schnell
Derrota
83
Rob
Font
Vitória
TKO(Knee and Punches) R1, 03:47

UFC 198 - Werdum vs. Miocic, 14 de maio de 2016

Finalizado
83
Rob
Font
Derrota
73
‘sherdog’
John
Lineker
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC Fight Night 81 - Dillashaw vs. Cruz, 17 de janeiro de 2016

Finalizado
83
Rob
Font
Vitória
TKO(Punches) R2, 09:13
62
‘sherdog’
Joey
Gomez
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
83
  • Força87
  • Velocidade91
  • Queda73
  • Controle72
  • Eficiência84
  • Defesa93
ROB
FONT
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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