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Reiner De Ridder - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Reiner De Ridder.

Reiner De Ridder
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder

Cartel

22-4-0
Cartel
6
TKO
13
Sub
3
Dec

Biografia

36
Idade
The Netherlands
País

Antropometria

6'4" (193cm)
Altura
79.1" (201cm)
Envergadura

Posição (8 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:53 · 41.0%
Distância
0:55 · 19.9%
Clinch
1:48 · 39.1%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:37 · 66.6%
Controle no clinch
1:02 · 57.1%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

8.42
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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5.29
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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63
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.74
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.30
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.30
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

27 de julho de 2024

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
TKO(Punches) R1, 02:24
52
Magomedmurad
Khasaev
Derrota

One Championship - One 166: Qatar, 1 de março de 2024

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
5
Derrota
73
‘Spartak’
Anatoly
Malykhin
5.8
Vitória
TKO(Retirement) R3, 11:16

2 de dezembro de 2022

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Derrota
73
‘Spartak’
Anatoly
Malykhin
Vitória
TKO(Punches) R1, 04:35

One Championship - One 159, 22 de julho de 2022

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
SUB(Inverted Triangle Choke) R1, 03:29
73
‘sherdog’
Vitaly
Bigdash
Derrota

25 de fevereiro de 2022

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
SUB(Arm-Triangle Choke) R3, 10:57
73
‘Brazen’
Kiamrian
Abbasov
Derrota

28 de abril de 2021

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
53
Aung
La N Sang
Derrota

30 de outubro de 2020

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:26
53
Aung
La N Sang
Derrota

One Championship - Legendary Quest, 15 de junho de 2019

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
KO(Knees) R2, 05:57
50
Gilberto
Galvao
Derrota

One Championship - Hero's Ascent, 25 de janeiro de 2019

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
SUB(Brabo Choke) R1, 01:15
51
Fan
Rong
Derrota

10 de março de 2018

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:00
51
‘sherdog’
Warren
Allison
Derrota

21 de outubro de 2017

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:55
66
Shota
Gvasalia
Derrota

27 de maio de 2017

Finalizado
90
‘The Dutch Knight’
Reiner
De Ridder
Vitória
SUB(Armbar) R1
51
Jaouad
Ikan
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
90
  • Força99
  • Velocidade90
  • Queda81
  • Controle92
  • Eficiência93
  • Defesa87
REINER
DE RIDDER
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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