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Miyuu Yamamoto - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Miyuu Yamamoto.

Miyuu Yamamoto
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto

Cartel

6-8-0
Cartel
0
TKO
0
Sub
6
Dec

Biografia

52
Idade
Japan
País

Antropometria

5'1"
Altura

Posição (3 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:22 · 32.9%
Distância
0:23 · 9.3%
Clinch
2:25 · 57.8%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:21 · 88.3%
Controle no clinch
1:49 · 75.1%
Controle no solo

Organização

Rizin

Análise de Striking

9.01
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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5.51
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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61
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

1.03
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

31 de dezembro de 2020

Finalizado
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Derrota
73
Ayaka
Hamasaki
Vitória
SUB(Leg Scissor Choke) R1, 01:42

31 de dezembro de 2019

Finalizado
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
‘Amp The Rocket’
Suwanan
Boonsorn
Derrota

12 de outubro de 2019

Finalizado
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Derrota
66
Seo
Hee Ham
Vitória
TKO(Punches) R2, 09:42

2 de junho de 2019

Finalizado
72
Kanna
Asakura
Derrota
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

31 de dezembro de 2018

Finalizado
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
Mika
Nagano
Derrota

30 de setembro de 2018

Finalizado
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
56
‘The CrAsian’
Andy
Nguyen
Derrota

29 de julho de 2018

Finalizado
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Vitória
SD(Split) R3, 15:00
54
Saori
Ishioka
Derrota

15 de outubro de 2017

Finalizado
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Derrota
60
Irene
Cabello
Vitória
SUB(Armbar) R2, 07:26

30 de julho de 2017

Finalizado
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Cassie
Robb
Derrota

31 de dezembro de 2016

Finalizado
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Derrota
56
‘The CrAsian’
Andy
Nguyen
Vitória
SUB(Armbar) R1, 04:42

Rizin 2 - Rizin Fighting World Grand Prix 2016: Opening Round, 25 de setembro de 2016

Finalizado
73
Rena
Kubota
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:50
63
‘Fighting Queen Bee’
Miyuu
Yamamoto
Derrota
1/14

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
63
  • Força39
  • Velocidade69
  • Queda64
  • Controle77
  • Eficiência70
  • Defesa60
MIYUU
YAMAMOTO

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.020 de nov.20217.502 de jul.20227.031 de dez.2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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