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Michael Kuehne - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Michael Kuehne.

Michael Kuehne
67
‘Iron’
Michael
Kuehne

Cartel

7-6-0
Cartel
1
TKO
2
Sub
4
Dec

Biografia

the USA
País

Antropometria

5'11" (178cm)
Altura
74.0" (188cm)
Envergadura

Posição (2 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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3:22 · 74.0%
Distância
0:20 · 7.4%
Clinch
0:51 · 18.6%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:19 · 95.1%
Controle no clinch
0:21 · 40.9%
Controle no solo

Organização

Fusion Fight League

Análise de Striking

7.25
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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3.41
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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47
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.55
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Harvey vs. Clark, 25 de outubro de 2025

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
Derrota
67
Gage
Morsette
Vitória
TKO(TKO (Strikes)) R1, 00:00

Fight For Our Future 12: Beatdown in Browntown 2, 27 de setembro de 2025

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
Derrota
61
‘Eagle Boy’
Dan
Augare
Vitória
SUB(Submission (Triangle Choke)) R2, 05:00

KillEagle Promotions - Fight For Our Future 11: Beatdown in Browntown, 26 de abril de 2025

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
Derrota
73
Billy
Wagner
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:50

Absolute Fight Factory - Merrick vs. Hegstad, 26 de outubro de 2024

Finalizado
57
‘The Batterer’
Kerry
Lattimer
5
Derrota
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
5.8
Vitória
TKOR2, 05:00

16 de março de 2024

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 00:00
52
‘The Kid’
Billy
Martin
Derrota

16 de agosto de 2023

Finalizado
75
‘Mr. Bitches’
Erik
Mendez
Derrota
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

19 de maio de 2023

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
Derrota
74
Ashton
Charlton
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 00:00

18 de setembro de 2021

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
5
Derrota
64
‘The Animal’
Michael
Garcia
5.5
Vitória
UDR3, 15:00

Extreme Beatdown - Beatdown 21, 10 de março de 2018

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:22
60
‘sherdog’
Cameron
Ramberg
Derrota

ICF 27 - The Last Stand, 8 de abril de 2017

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
Delane
Lamere
Derrota

Conquest of the Cage 22, 18 de março de 2016

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
Vitória
UD(Decision (Unanimous) Sam Sicilia) R3, 15:00
52
‘sherdog’
Adam
Smith
Derrota

15 de maio de 2015

Finalizado
67
‘Iron’
Michael
Kuehne
50
Kolton
Menzak
1/14

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
67
  • Força57
  • Velocidade69
  • Queda65
  • Controle73
  • Eficiência68
  • Defesa67
MICHAEL
KUEHNE

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.018 de set.20215.826 de out.20248.327 de jul.20255.217 de mai.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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