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Michael Chandler - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Michael Chandler.

Michael Chandler
83
‘Iron’
Michael
Chandler

Cartel

23-11-0
Cartel
11
TKO
7
Sub
5
Dec

Biografia

40
Idade
the USA
País

Antropometria

5'8" (173cm)
Altura
71.5" (182cm)
Envergadura

Posição (6 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:58 · 47.8%
Distância
0:10 · 4.1%
Clinch
1:59 · 48.1%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:06 · 61.3%
Controle no clinch
0:38 · 31.9%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

5.52
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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2.91
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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53
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.61
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

UFC 274, 7 de maio de 2022

Finalizado
82
‘El Cucuy’
Tony
Ferguson
Derrota
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Vitória
TKO(Front Kick to the Face) R2, 05:17

UFC 268 - Usman vs. Covington 2, 6 de novembro de 2021

Finalizado
89
‘The Highlight’
Justin
Gaethje
5.5
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
83
‘Iron’
Michael
Chandler
5
Derrota

UFC 262, 15 de maio de 2021

Finalizado
87
‘do Bronx’
Charles
Oliveira
Vitória
TKO(Left Hook to Ground & Pound) R2, 05:19
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Derrota

UFC 257 - Poirier vs. McGregor 2, 23 de janeiro de 2021

Finalizado
79
‘The Hangman’
Dan
Hooker
5
Derrota
83
‘Iron’
Michael
Chandler
5.8
Vitória
TKO(Left Hook to Ground & Pound) R1, 02:30

Bellator 237, 29 de dezembro de 2019

Finalizado
84
‘Da Gun’
Sidney
Outlaw
Derrota
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Vitória
KO(Punches) R1, 02:59

Bellator 212, 14 de dezembro de 2018

Finalizado
86
Brent
Primus
Derrota
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00

13 de abril de 2018

Finalizado
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Vitória
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 04:00
63
Brandon
Girtz
Derrota

20 de janeiro de 2018

Finalizado
89
Goiti
Yamauchi
Derrota
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

Bellator 180, 24 de junho de 2017

Finalizado
86
Brent
Primus
Vitória
TKO(Doctor Stoppage) R1, 02:22
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Derrota

Bellator 165, 19 de novembro de 2016

Finalizado
83
‘Smooth’
Benson
Henderson
Derrota
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Vitória
UD(Split) R5, 25:00

Bellator 157, 24 de junho de 2016

Finalizado
82
Patricky
Pitbull
Derrota
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Vitória
KO(Punch) R1, 02:14

6 de novembro de 2015

Finalizado
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Vitória
TKO(Punches) R2, 08:05
64
David
Rickels
Derrota

19 de junho de 2015

Finalizado
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:17
58
Derek
Campos
Derrota

Bellator 131 - Tito vs. Bonnar, 15 de novembro de 2014

Finalizado
83
‘Iron’
Michael
Chandler
Derrota
67
‘sherdog’
Will
Brooks
Vitória
TKO(Punches) R4, 18:48
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
83
  • Força87
  • Velocidade79
  • Queda88
  • Controle78
  • Eficiência87
  • Defesa78
MICHAEL
CHANDLER

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.011 de mai.20196.507 de ago.20205.823 de jan.20215.006 de nov.20217.412 de nov.20226.916 de nov.20247.012 de abr.20255.215 de jun.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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