Stats FightSearch

Max Quinones - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Max Quinones.

Max Quinones
70
‘The Candyman’
Max
Quinones

Cartel

7-4-0
Cartel
2
TKO
1
Sub
4
Dec

Biografia

31
Idade
the USA
País

Antropometria

5'9" (175cm)
Altura

Posição (2 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

Ler a metodologia completa

0:54 · 21.3%
Distância
1:04 · 25.1%
Clinch
2:17 · 53.6%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

Ler a metodologia completa

0:53 · 82.5%
Controle no clinch
1:31 · 66.8%
Controle no solo

Organização

Combat Night

Análise de Striking

6.87
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

Ler a metodologia completa
4.24
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

Ler a metodologia completa
62
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.71
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

Ler a metodologia completa

Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

Ler a metodologia completa
0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Cage Fury Fighting Championships 144: Norton vs. Martins 2, 18 de julho de 2025

Finalizado
70
‘The Candyman’
Max
Quinones
Vitória
UD(Decision (Unanimous) David Baggett) R3, 15:00
59
Shamel
Findley
Derrota

Samourai MMA 12, 15 de novembro de 2024

Finalizado
70
‘The Candyman’
Max
Quinones
Derrota
72
Tommy
Morrisson
Vitória
UD(Decision (Unanimous) Luc Lefebvre) R3, 15:00

26 de julho de 2024

Finalizado
70
‘The Candyman’
Max
Quinones
Derrota
73
Gustavo
Villamil
Vitória
SUB(Submission (Guillotine Choke) David Baggett) R2, 09:07

8 de março de 2024

Finalizado
62
‘The Juggernaut’
Jimi
Natividad
Derrota
70
‘The Candyman’
Max
Quinones
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

CFFC 123 - Cage Fury Fighting Championships 123: Perez vs. Vasil, 1 de setembro de 2023

Finalizado
74
‘El Huracan’
Israel
Galvan
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
70
‘The Candyman’
Max
Quinones
Derrota

Cage Fury Fighting Championships 122: Gunnison vs. Watley, 20 de julho de 2023

Finalizado
70
‘The Candyman’
Max
Quinones
Vitória
SUB(Submission (Rear-Naked Choke) Bobby Wombacher) R1, 01:38
51
Tyler
Howell
Derrota

20 de abril de 2023

Finalizado
70
‘The Candyman’
Max
Quinones
Vitória
KO(KO (Flying Knee) James Larry Folsom Jr.) R2, 07:17
50
Alvin
Welch
Derrota

10 de novembro de 2022

Finalizado
70
‘The Candyman’
Max
Quinones
Vitória
TKO(TKO (Knees and Punches) Josh Rutgers) R2, 07:17
53
Cameron
Cash
Derrota

14 de julho de 2022

Finalizado
70
‘The Candyman’
Max
Quinones
Vitória
UD(Decision (Unanimous) Tommy Santana) R3, 15:00
53
Guilherme
Crossi
Derrota
1/11

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
70
  • Força57
  • Velocidade66
  • Queda81
  • Controle79
  • Eficiência74
  • Defesa64
MAX
QUINONES

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.720 de jun.20266.808 de ago.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

Escala de probabilidade de vitória, AI-Scorecard, fantasy live e mais dados no app

Baixe agora mesmo!

Próxima Luta

O lutador ainda não foi oficialmente designado para uma luta futura

Mais análises e Fantasy MMA
no app

1K
Baixar na App StoreDisponível no Google Play