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Mateusz Gamrot - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Mateusz Gamrot.

Mateusz Gamrot
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot

Cartel

26-5-0
Cartel
8
TKO
6
Sub
12
Dec

Biografia

35
Idade
Poland
País

Antropometria

5'10" (177cm)
Altura
70.5" (179cm)
Envergadura

Posição (11 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:54 · 60.3%
Distância
0:33 · 11.3%
Clinch
1:22 · 28.4%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:30 · 91.1%
Controle no clinch
0:59 · 71.6%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

8.32
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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4.99
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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60
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

1.37
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.49
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.10
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

18 de dezembro de 2021

Finalizado
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot
Vitória
TKO(Submission to Knee to the Body) R2, 08:26
84
Diego
Ferreira
Derrota

17 de julho de 2021

Finalizado
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot
5.8
Vitória
SUB(Kimura) R1, 01:05
78
‘Lil' Heathen’
Jeremy
Stephens
5
Derrota

10 de abril de 2021

Finalizado
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot
Vitória
KO(Punches) R2, 06:22
83
‘Hot Sauce’
Scott
Holtzman
Derrota

17 de outubro de 2020

Finalizado
85
‘Georgian Viking’
Guram
Kutateladze
Vitória
UD(Split) R3, 15:00
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot
Derrota

29 de agosto de 2020

Finalizado
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
53
‘sherdog’
Marian
Ziolkowski
Derrota

11 de julho de 2020

Finalizado
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot
Vitória
TKO(Doctor Stoppage) R3, 13:02
69
‘sherdog’
Norman
Parke
Derrota

3 de março de 2018

Finalizado
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot
Vitória
SUB(Keylock) R4, 19:15
52
‘sherdog’
Grzegorz
Szulakowski
Derrota

22 de outubro de 2017

Finalizado
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot
69
‘sherdog’
Norman
Parke

27 de maio de 2017

Finalizado
88
‘Gamer’
Mateusz
Gamrot
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
‘sherdog’
Norman
Parke
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
88
  • Força81
  • Velocidade88
  • Queda81
  • Controle99
  • Eficiência90
  • Defesa88
MATEUSZ
GAMROT
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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