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Mark Antonelli - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Mark Antonelli.

Mark Antonelli
70
‘The Caveman’
Mark
Antonelli

Cartel

5-3-0
Cartel
1
TKO
2
Sub
2
Dec

Biografia

28
Idade
the USA
País

Antropometria

6'0" (183cm)
Altura

Posição (1 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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0:53 · 17.8%
Distância
0:41 · 13.6%
Clinch
3:26 · 68.7%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:19 · 46.7%
Controle no clinch
0:43 · 21.0%
Controle no solo

Organização

LFA

Análise de Striking

1.13
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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0.53
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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47
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

3
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Ohio Combat League 44, 7 de março de 2026

Finalizado
70
‘The Caveman’
Mark
Antonelli
Vitória
TKO(TKO (Knees and Punches) Brent Balik) R1, 02:52
67
‘Spooky’
Elijah
Woodroof
Derrota

Ohio Combat League 42, 20 de dezembro de 2025

Finalizado
70
‘The Caveman’
Mark
Antonelli
Vitória
SUB(Submission (Rear-Naked Choke) Gary Copeland) R1, 04:42
62
Hunter
Chambers
Derrota

Ohio Combat League 40, 20 de setembro de 2025

Finalizado
70
‘The Caveman’
Mark
Antonelli
Derrota
62
‘sherdog’
Tobiaus
Taylor
Vitória
SD(Decision (Split) Gary Copeland) R3, 15:00

12 de abril de 2025

Finalizado
70
‘The Caveman’
Mark
Antonelli
Derrota
64
Dusty
Shaffer
Vitória
SUB(Submission (Triangle Choke) Chad Trukovich) R3, 14:02

OCL - Ohio Combat League 34, 11 de janeiro de 2025

Finalizado
67
‘Danger’
David
Clark
Derrota
70
‘The Caveman’
Mark
Antonelli
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

Ohio Combat League 31, 24 de agosto de 2024

Finalizado
70
‘The Caveman’
Mark
Antonelli
Vitória
SUB(Submission (Triangle Choke) Brent Balik) R1, 04:03
51
Jerad
Patterson
Derrota

Ohio Combat League 30, 29 de junho de 2024

Finalizado
70
‘The Caveman’
Mark
Antonelli
Vitória
UD(Decision (Unanimous) Todd Agosta) R3, 15:00
54
Marcus
Crawford
Derrota
1/8

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
70
  • Força77
  • Velocidade62
  • Queda58
  • Controle71
  • Eficiência82
  • Defesa70
MARK
ANTONELLI

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