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Manoel Sousa - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Manoel Sousa.

Manoel Sousa
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa

Cartel

15-1-0
Cartel
10
TKO
3
Sub
3
Dec

Biografia

29
Idade
Brazil
País

Antropometria

5'9" (175cm)
Altura
68.9" (175cm)
Envergadura

Posição (6 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:32 · 51.3%
Distância
0:47 · 15.9%
Clinch
1:37 · 32.8%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:21 · 45.2%
Controle no clinch
0:51 · 52.7%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

8.77
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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5.10
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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58
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.44
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

2.09
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

26 de agosto de 2025

Finalizado
91
‘Puas’
Cristian
Perez
Derrota
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
TKO(TKO (Punches) Mike Beltran VIEW PLAY-BY-PLAY) R3, 13:00

26 de agosto de 2025

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
TKO(TKO (Punches) Mike Beltran VIEW PLAY-BY-PLAY) R3, 13:00
63
Cristian
Perez
Derrota

CFFC 109 - Cage Fury Fighting Championships 109, 27 de maio de 2022

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
TKO(Punches) R2, 01:45
56
Mauro
Chaulet
Derrota

CFFC 105 - Cage Fury Fighting Championships 105, 29 de janeiro de 2022

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
SUB(Kimura) R1, 02:13
65
‘The Man Blackie Chan’
Trevor
Ollison
Derrota

SFT - Standout Fighting Tournament 27: Bispo vs. Sousa, 15 de julho de 2021

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
KOR1, 04:56
61
Brendo
Bispo de Souza
Derrota

SFT - Standout Fighting Tournament 24: Cabecao vs. Jacare, 14 de novembro de 2020

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
SUBR2, 04:45
57
Estabili
Amato
Derrota

SFT - Standout Fighting Tournament 21, 29 de fevereiro de 2020

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
KO(Punches) R1, 01:52
54
Vandirson
Alves do Nascimento
Derrota

SFT - Standout Fighting Tournament 18, 30 de novembro de 2019

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
KO(Punches) R2, 02:41
88
‘One Shot’
Mauricio
Ruffy
Derrota

SFT - Standout Fighting Tournament 15, 31 de agosto de 2019

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:05
78
Richard
Martins
Derrota

SFT - Standout Fighting Tournament 13: Brasil vs Mexico, 6 de julho de 2019

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 02:18
51
Miguel
Cabrera
Derrota

Bispo vs. Vinicius, 25 de maio de 2019

Finalizado
94
‘Manumito’
Manoel
Sousa
Vitória
TKO(TKO (Elbow and Punches) Harry de Oliveira Santos) R2, 07:44
59
Eduardo
Silva
Derrota
1/17

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
94
  • Força99
  • Velocidade93
  • Queda99
  • Controle89
  • Eficiência93
  • Defesa88
MANOEL
SOUSA
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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