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Loik Radzhabov - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Loik Radzhabov.

Loik Radzhabov
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov

Cartel

18-6-1
Cartel
8
TKO
5
Sub
5
Dec

Biografia

36
Idade
Tajikistan
País

Antropometria

5'11" (180cm)
Altura
69.0" (175cm)
Envergadura

Posição (8 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:12 · 46.6%
Distância
0:53 · 18.7%
Clinch
1:38 · 34.7%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:19 · 35.0%
Controle no clinch
0:30 · 30.6%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

9.36
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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5.55
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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59
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.88
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.66
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

EFC 44 - Eagle FC 44: Spong vs. Kharitonov, 28 de janeiro de 2022

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 03:23
67
‘God's Warrior’
Zach
Zane
Derrota

Professional Fighters League - 2021 Season PFL Championships, 27 de outubro de 2021

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Derrota
70
‘sherdog’
Raush
Manfio
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00

13 de agosto de 2021

Finalizado
80
Alex
Martinez
Derrota
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

Professional Fighters League - PFL 4: 2021 Regular Season, 10 de junho de 2021

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:27
66
Akhmed
Aliev
Derrota

23 de abril de 2021

Finalizado
80
Alex
Martinez
Vitória
SD(Split) R3, 15:00
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Derrota

Professional Fighters League - PFL 5: 2019 Regular Season, 25 de julho de 2019

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
SD(Split) R3, 15:00
68
‘sherdog’
Ylies
Djiroun
Derrota

WMMAA - European MMA Championships - Finals, 8 de dezembro de 2017

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
SUB(Anaconda Choke) R3, 12:25
61
Sado
Ucar
Derrota

GMC 12 - German MMA Championship 12, 23 de setembro de 2017

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
SD(Split) R5, 25:00
56
Damir
Mihajlovic
Derrota

Pro-League Fighting - Karlsruhe Fight Night Live, 25 de março de 2017

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
TKO(Punches) R1, 01:41
52
‘sherdog’
Ivica
Jakopic
Derrota

7 de janeiro de 2017

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
TKO(Doctor Stoppage) R2, 06:58
66
‘sherdog’
Islam
Khapilaev
Derrota

Sprawl & Brawl - Sprawl & Brawl FC 4, 12 de novembro de 2016

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
SUB(North-South Choke) R2, 08:29
63
Burak
Kizilirmak
Derrota

GFC - Road to M-1 Germany Final, 14 de agosto de 2016

Finalizado
85
‘Jaguar Paw’
Loik
Radzhabov
Vitória
KO(Punches) R1, 00:07
52
‘Machete’
Igor
Montes
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
85
  • Força87
  • Velocidade93
  • Queda81
  • Controle78
  • Eficiência92
  • Defesa80
LOIK
RADZHABOV
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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