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Leonardo Casotti - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Leonardo Casotti.

Leonardo Casotti
69
Leonardo
Casotti

Cartel

10-7-0
Cartel
3
TKO
4
Sub
3
Dec

Biografia

34
Idade
Brazil
País

Antropometria

5'9" (175cm)
Altura
70.0" (178cm)
Envergadura

Posição (4 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:10 · 26.9%
Distância
0:20 · 7.8%
Clinch
2:50 · 65.3%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:02 · 11.7%
Controle no clinch
0:13 · 7.5%
Controle no solo

Organização

JCK

Análise de Striking

3.41
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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1.67
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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49
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.14
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

2.60
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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1.30
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Longsan Fight: Day 1, 20 de dezembro de 2025

Finalizado
66
Meng
Xie
Derrota
69
Leonardo
Casotti
Vitória
UD(Decision (Unanimous)) R3, 15:00

One Championship - One Friday Fights 21, 16 de junho de 2023

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Derrota
72
Adilet
Nurmatov
Vitória
TKO(Elbows and Punches) R3, 10:35

One Championship - One on Prime Video 7: Lineker vs. Andrade 2, 24 de fevereiro de 2023

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Derrota
72
Martin
Nguyen
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

11 de junho de 2022

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Vitória
SUB(Armbar) R1, 01:12
51
Yodsaenkrai
Kanjana
Derrota

7 de setembro de 2019

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Alar
Hutrov
Derrota

CAGE 47, 27 de abril de 2019

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Vitória
TKO(Punches) R2, 07:36
53
Patrik
Kapanen
Derrota

CAGE 45, 24 de novembro de 2018

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R2, 09:22
51
Bogdan
Katkin
Derrota

HCC The Start 2, 8 de outubro de 2016

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Vitória
TKO(Punches) R5, 23:45
70
Lucas
Pereira
Derrota

30 de abril de 2016

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Vitória
TKOR1
53
‘Nojento’
Thiago
Resende
Derrota

7 de novembro de 2015

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Vitória
SDR3
60
‘Das Trevas’
Luiz
Fernando
Derrota

Strike Fight MMA 1, 25 de julho de 2015

Finalizado
68
Julio Cesar
Chaves
Vitória
SUB(Submission (Rear-Naked Choke) Gilmar Andrade) R1, 02:43
69
Leonardo
Casotti
Derrota

25 de julho de 2015

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Derrota
59
‘sherdog’
Julio
Cesar
Vitória
SUBR1

31 de março de 2012

Finalizado
69
Leonardo
Casotti
Derrota
63
‘Psicopata’
Willian
Teixeira
Vitória
TKOR1
1/17

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
69
  • Força67
  • Velocidade59
  • Queda98
  • Controle52
  • Eficiência73
  • Defesa64
LEONARDO
CASOTTI

Histórico de Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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