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Karl Moore - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Karl Moore.

Karl Moore
85
Karl
Moore

Cartel

12-4-0
Cartel
2
TKO
5
Sub
5
Dec

Biografia

34
Idade
Ireland
País

Antropometria

6'3" (191cm)
Altura
75.0" (191cm)
Envergadura

Posição (5 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:30 · 30.6%
Distância
1:35 · 32.4%
Clinch
1:49 · 37.1%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:36 · 37.9%
Controle no clinch
0:33 · 30.1%
Controle no solo

Organização

PFL

Análise de Striking

5.94
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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2.52
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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42
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.51
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.38
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.19
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Bellator 227, 27 de setembro de 2019

Finalizado
69
‘The Butcher’
Lee
Chadwick
5
Derrota
85
Karl
Moore
5.5
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

24 de março de 2018

Finalizado
85
Karl
Moore
5
Derrota
73
‘The Hammer’
Mauro
Cerilli
6
Vitória
KO(Knee and Punches) R1, 00:15

4 de março de 2017

Finalizado
85
Karl
Moore
5.5
Vitória
UDR5, 25:00
60
‘sherdog’
Josh
Clark
5
Derrota

12 de novembro de 2016

Finalizado
85
Karl
Moore
6
Vitória
KO(Punch) R1, 03:23
53
Paco
Estevez
5
Derrota

Venator FC 2, 12 de dezembro de 2015

Finalizado
85
Karl
Moore
Vitória
SUB(Arm Triangle Choke) R1, 04:30
53
‘sherdog’
Prince
Aounallah
Derrota

BAMMA 22, 19 de setembro de 2015

Finalizado
85
Karl
Moore
Derrota
81
‘Bearjew’
Paul
Craig
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R2, 05:42

16 de agosto de 2014

Finalizado
85
Karl
Moore
5.5
Vitória
UDR3, 15:00
54
‘Maverick’
Lloyd
Clarkson
5
Derrota

Cage Warriors 62, 7 de dezembro de 2013

Finalizado
85
Karl
Moore
Vitória
TKO(Punches) R1, 02:36
63
‘sherdog’
Richie
Knox
Derrota

25 de maio de 2013

Finalizado
85
Karl
Moore
Vitória
SUBR3
56
‘sherdog’
Cyril
Asker
Derrota

Cage Contender 14, 21 de julho de 2012

Finalizado
85
Karl
Moore
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R2, 07:52
52
‘Gigante’
Washington
Ferreira
Derrota

12 de novembro de 2011

Finalizado
85
Karl
Moore
5.8
Vitória
SUB(Triangle Choke) R1, 03:45
51
Rimantas
Pukas
5
Derrota
1/16

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
85
  • Força79
  • Velocidade83
  • Queda96
  • Controle80
  • Eficiência84
  • Defesa85
KARL
MOORE

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.504 de mar.20175.024 de mar.20185.527 de set.20197.723 de set.20227.825 de fev.20237.316 de jun.20236.423 de mar.20246.402 de mai.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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