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Kai Lu - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Kai Lu.

67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu

Cartel

11-10-1
Cartel
7
TKO
3
Sub
1
Dec

Biografia

31
Idade
China
País

Antropometria

5'9" (175cm)
Altura
71.7" (182cm)
Envergadura

Posição (8 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:46 · 63.7%
Distância
0:25 · 9.6%
Clinch
1:09 · 26.7%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:15 · 59.5%
Controle no clinch
1:03 · 90.5%
Controle no solo

Organização

JCK

Análise de Striking

11.32
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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7.28
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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64
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.77
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

JCK Fight Night N89, 27 de julho de 2024

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
64
‘The Yi Black Wolf’
WuLeiyifu

Urijah Faber's A1 Combat 14 - Sanchez vs. Hoch, 2 de setembro de 2023

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Derrota
70
‘Lil' Badger’
Jacob
Rosales
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:49

27 de maio de 2023

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Derrota
63
Kaiwen
Li
Vitória
KO(Punches) R1, 01:11

23 de outubro de 2022

Finalizado
74
‘The Korean Tiger’
Jeong Yeong
Lee
Vitória
KO(Punches) R1, 00:42
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Derrota

10 de junho de 2022

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Vitória
TKO(Punches) R2, 09:33
53
Angga
Antoni
Derrota

Real Fight Arena 1 - RFA 1: Warm Up, 12 de março de 2022

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Vitória
KO(Punch) R1, 04:55
52
Adam
Fidkowski
Derrota

13 de novembro de 2021

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Derrota
62
‘sherdog’
Konmon
Deh
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

17 de novembro de 2020

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:14
52
Renjie
Cao
Derrota

ICKF - World Combat Championship Macau, 1 de agosto de 2019

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 05:56
51
Rustem
Ensebayev
Derrota

30 de março de 2019

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Vitória
SUB(Armbar) R1, 02:52
52
‘sherdog’
Jiale
Li
Derrota

30 de março de 2019

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Vitória
TKO(Punches) R2, 07:57
53
Guofu
Liu
Derrota

28 de março de 2019

Finalizado
67
‘The Last Gladiator (Lukas)’
Kai
Lu
Vitória
KO(Punches to the Body) R1, 01:38
50
Shibu
Diri
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
67
  • Força60
  • Velocidade75
  • Queda56
  • Controle78
  • Eficiência69
  • Defesa61
KAI
LU
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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