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Justin Van Heerden - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Justin Van Heerden.

Justin Van Heerden
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden

Cartel

19-10-0
Cartel
1
TKO
7
Sub
10
Dec

Biografia

32
Idade
South Africa
País

Antropometria

5'11" (180cm)
Altura
72.8" (185cm)
Envergadura

Posição (7 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:25 · 30.4%
Distância
1:11 · 25.3%
Clinch
2:03 · 44.2%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:41 · 58.4%
Controle no clinch
1:23 · 67.0%
Controle no solo

Organização

Eternal MMA

Análise de Striking

4.93
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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2.01
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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41
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.34
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.17
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

HFS - Hex Fight Series 35, 31 de maio de 2025

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
57
‘sherdog’
Shunichi
Shimizu
Derrota

HFS - Hex Fight Series 34, 1 de março de 2025

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Derrota
70
‘The Stonecutter’
Kieran
Joblin
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00

23 de novembro de 2024

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:35
51
Raphael
Scott
Derrota

HFS - Hex Fight Series 31, 14 de junho de 2024

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Derrota
78
George
Mangos
Vitória
SUB(Flying Triangle Choke) R3, 14:57

HFS - Hex Fight Series 30, 4 de maio de 2024

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
Michael
Barber
Derrota

10 de junho de 2023

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
TKO(Punches) R2, 05:00
69
Rod
Costa
Derrota

2 de dezembro de 2022

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
69
‘El Pantera Negra’
Diego
Pereira
Derrota

16 de julho de 2022

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 08:08
63
Mohammad
Alavi
Derrota

7 de maio de 2022

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
SUB(Triangle Choke) R2, 08:55
76
‘The Apprentice’
Alan
Philpott
Derrota

HFS - Hex Fight Series 22, 18 de fevereiro de 2022

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 11:30
51
Joshua
Riley
Derrota

5 de junho de 2021

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Derrota
69
Rod
Costa
Vitória
KOR1, 04:52

7 de maio de 2021

Finalizado
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
Michael
Barber
Derrota

Eternal MMA 54, 31 de outubro de 2020

Finalizado
70
‘LeRone’
Toby
Meech
Derrota
70
‘Lockjaw’
Justin
Van Heerden
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R1, 04:05
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
70
  • Força65
  • Velocidade67
  • Queda62
  • Controle83
  • Eficiência71
  • Defesa70
JUSTIN
VAN HEERDEN
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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