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JUNIOR MARQUES - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de JUNIOR MARQUES.

JUNIOR MARQUES
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES

Cartel

12-5-0
Cartel
8
TKO
1
Sub
1
Dec

Biografia

33
Idade
Brazil
País

Antropometria

6'0"
Altura
N/A
Envergadura

Posição (3 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:03 · 50.7%
Distância
0:15 · 12.1%
Clinch
0:46 · 37.3%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:06 · 37.8%
Controle no clinch
0:27 · 59.0%
Controle no solo

Organização

MMASeries

Análise de Striking

11.74
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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8.53
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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73
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

1.61
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

1
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Russian Cagefighting Championship - RCC 11, 6 de maio de 2022

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Derrota
78
‘Boris Medvedev’
Boris
Medvedev
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:44

19 de fevereiro de 2022

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
R2, 07:34
69
Elder
Allan Amorim
Derrota

18 de julho de 2021

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Derrota
76
Quemuel
Ottoni
Vitória
UD(Unanimous) R3, 13:00

Russian Cagefighting Championship - RCC 9, 3 de maio de 2021

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Derrota
73
‘Хамза’
Ilyas
Khamzin
Vitória
SD(Majority) R3, 15:00

DMF - DM Fight 1, 22 de novembro de 2020

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
TKO(Punches) R2, 05:00
53
Danilo
de Souza Silva
Derrota

Favela Kombat 30 - Extreme Evolution, 29 de setembro de 2018

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 11:55
51
Jeferson
Rafael dos Santos
Derrota

JF - Jungle Fight 92, 30 de setembro de 2017

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Derrota
62
Rafael
Silva de Souza
Vitória
TKO(Punches) R1, 02:14

24 de fevereiro de 2017

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
70
‘Puma’
Douglas
Ribeiro
Derrota

TS - Top Strike 4, 13 de agosto de 2016

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
KO(Punches) R2, 09:50
51
Roger
Berger
Derrota

FF - Fury Fight, 7 de maio de 2016

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
TKO(Punches) R1, 02:23
53
Jose
Feliciano
Derrota

FK MMA - Favela Kombat 17, 25 de outubro de 2015

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
TKO(Punches) R2, 08:34
53
Adamo
Vasconcelos
Derrota

FK MMA - Favela Kombat 16, 5 de setembro de 2015

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
KOR3, 13:40
50
Odair
Cavalcanti
Derrota

31 de janeiro de 2015

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
TKOR1, 03:20
52
Raphael
Rodrigues
Derrota

NTF - Niteroi Top Fight 4, 21 de dezembro de 2014

Finalizado
72
‘Juninho’
JUNIOR
MARQUES
Vitória
R1, 00:58
53
Gabriel
Castro
Derrota
1/17

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
72
  • Força64
  • Velocidade77
  • Queda88
  • Controle65
  • Eficiência74
  • Defesa62
JUNIOR
MARQUES

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.107 de mar.20238.022 de abr.20235.903 de mai.2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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