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Jun Yong Park - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Jun Yong Park.

Jun Yong Park
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park

Cartel

19-7-0
Cartel
5
TKO
6
Sub
8
Dec

Biografia

35
Idade
South Korea
País

Antropometria

5'10" (178cm)
Altura
73.0" (185cm)
Envergadura

Posição (8 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:10 · 44.8%
Distância
0:44 · 15.2%
Clinch
1:56 · 40.0%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:18 · 41.0%
Controle no clinch
1:01 · 52.7%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

9.18
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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5.07
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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55
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.36
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

1.24
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.46
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

23 de outubro de 2021

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Derrota
87
‘Robocop’
Gregory
Rodrigues
Vitória
TKO(Punches (Standing TKO)) R2, 08:13

8 de maio de 2021

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
MD(Majority) R3, 15:00
70
‘Da Don’
Tafon
Nchukwi
Derrota

17 de outubro de 2020

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
John
Phillips
Derrota

21 de dezembro de 2019

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
79
‘Powerbar’
Marc-André
Barriault
Derrota

31 de agosto de 2019

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Derrota
87
‘Fluffy’
Anthony
Hernandez
Vitória
SUB(Anaconda Choke) R2, 09:39

Real Fight, 8 de dezembro de 2018

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:49
53
Matvey
Ivanenko
Derrota

RFC Way of the Dragon 2, 7 de julho de 2018

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
‘sherdog’
Glenn
Sparv
Derrota

Hex Fight Series 13, 23 de março de 2018

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
TKO(Punches) R2, 07:14
69
John
Vake
Derrota

HEAT 41, 23 de dezembro de 2017

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
TKOR3, 11:57
63
‘Animal’
Koji
Shikuwa
Derrota

22 de julho de 2017

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R1, 02:33
51
‘Rhinoceros’
Se
Yoon
Derrota

25 de março de 2017

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
SUB(Anaconda Choke) R1
71
‘Bradda Boy’
Ray
Cooper III
Derrota

5 de novembro de 2016

Finalizado
84
‘The Iron Turtle’
Jun Yong
Park
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R1, 02:23
51
Grigoriy
Sirenko
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
84
  • Força75
  • Velocidade88
  • Queda86
  • Controle82
  • Eficiência85
  • Defesa85
JUN YONG
PARK
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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