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Juan Pablo Vieira - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Juan Pablo Vieira.

Juan Pablo Vieira
81
‘Problema’
Juan
Pablo Vieira

Cartel

10-0-0
Cartel
5
TKO
5
Sub
0
Dec

Biografia

23
Idade
Brazil
País

Antropometria

5'11" (180cm)
Altura
75.0" (191cm)
Envergadura

Posição (3 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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0:35 · 26.3%
Distância
0:05 · 3.5%
Clinch
1:34 · 70.3%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:05 · 100%
Controle no clinch
1:28 · 94.0%
Controle no solo

Organização

LFA

Análise de Striking

10.35
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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7.65
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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74
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

2.25
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

3
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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3
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

27 de janeiro de 2024

Finalizado
81
‘Problema’
Juan
Pablo Vieira
Vitória
KO(Punches) R2, 09:16
51
Marcos
Bruno Almeida de Oliveira
Derrota

CFM - Champions Fight MMA 4, 11 de novembro de 2023

Finalizado
81
‘Problema’
Juan
Pablo Vieira
Vitória
TKO(Punch) R1, 02:40
52
‘Blade’
Lucas
Felipe
Derrota

27 de maio de 2023

Finalizado
81
‘Problema’
Juan
Pablo Vieira
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:55
51
Manuel
Robson Minoto
Derrota

Spartacus MMA - Spartacus Fight Event 29, 11 de fevereiro de 2023

Finalizado
81
‘Problema’
Juan
Pablo Vieira
Vitória
SUB(Armlock) R1, 01:30
51
Higor
Sales
Derrota

26 de novembro de 2022

Finalizado
81
‘Problema’
Juan
Pablo Vieira
Vitória
TKO(Punch and Knee) R1, 03:40
53
Joendson
Lopes
Derrota

23 de julho de 2022

Finalizado
81
‘Problema’
Juan
Pablo Vieira
Vitória
TKO(Punch) R2, 06:54
71
‘Jota Pe’
Joao
Pedro Moreira
Derrota

MMADF - MMA Dragon Fighters 15, 11 de dezembro de 2021

Finalizado
81
‘Problema’
Juan
Pablo Vieira
Vitória
TKO(Flying Knee and Punches) R1, 00:38
53
Gabriel
Junior
Derrota
1/10

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
81
  • Força91
  • Velocidade75
  • Queda79
  • Controle88
  • Eficiência78
  • Defesa72
JUAN
PABLO VIEIRA

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.223 de nov.20248.325 de mai.20257.901 de ago.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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