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Jordan Leavitt - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Jordan Leavitt.

Jordan Leavitt
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt

Cartel

13-4-0
Cartel
2
TKO
7
Sub
4
Dec

Biografia

31
Idade
the USA
País

Antropometria

5'9" (175cm)
Altura
71.0" (180cm)
Envergadura

Posição (6 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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0:56 · 24.4%
Distância
0:55 · 24.2%
Clinch
1:57 · 51.4%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:53 · 96.4%
Controle no clinch
1:17 · 65.7%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

5.43
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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3.36
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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62
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

1.17
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

1.75
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.44
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

16 de abril de 2022

Finalizado
84
‘Samurai Ghost’
Trey
Ogden
Derrota
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
UD(Split) R3, 15:00

UFC Fight Night 199 - Lewis vs. Daukaus, 18 de dezembro de 2021

Finalizado
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
SUB(Inverted Triangle Choke) R2, 07:05
58
‘sherdog’
Matt
Sayles
Derrota

5 de junho de 2021

Finalizado
85
‘Prince of Peru’
Claudio
Puelles
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Derrota

5 de dezembro de 2020

Finalizado
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
KO(Slam) R1, 00:22
53
‘sherdog’
Matt
Wiman
Derrota

Dana White's Contender Series - Contender Series 2020: Week 1, 4 de agosto de 2020

Finalizado
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 04:15
63
Jose
Flores
Derrota

LFA 85, 17 de julho de 2020

Finalizado
68
Leivon
Lewis
Derrota
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
SUB(Anaconda Choke) R2, 07:01

BCM Promotions - Fight Night 8, 22 de fevereiro de 2020

Finalizado
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Isaiah
William
Derrota

Gladiator Challenge - Holiday Beatings, 14 de dezembro de 2019

Finalizado
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
SUB(Heel Hook) R1, 00:17
51
John
Walker
Derrota

FFC 36 - Final Fight Championship 36: Ambang vs. Chub, 9 de maio de 2019

Finalizado
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 01:30
52
‘Ace’
Ray
Ostrander
Derrota

Tuff-N-Uff - Fight Night, 14 de setembro de 2018

Finalizado
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Lucas
Neufeld
Derrota

Gladiator Challenge - Fight Club, 7 de outubro de 2017

Finalizado
86
‘The Monkey King’
Jordan
Leavitt
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R2, 07:43
61
Tony
Martinez
Derrota
1/17

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
86
  • Força88
  • Velocidade80
  • Queda76
  • Controle99
  • Eficiência93
  • Defesa81
JORDAN
LEAVITT
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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