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Jeremy Henry - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Jeremy Henry.

Jeremy Henry
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry

Cartel

8-8-0
Cartel
5
TKO
3
Sub
0
Dec

Biografia

32
Idade
the USA
País

Antropometria

5'8" (173cm)
Altura
70.0" (178cm)
Envergadura

Posição (4 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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0:44 · 17.9%
Distância
0:38 · 15.5%
Clinch
2:43 · 66.6%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:03 · 8.3%
Controle no clinch
0:14 · 8.8%
Controle no solo

Organização

LFA

Análise de Striking

5.18
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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3.11
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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60
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

1.05
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

247 FC - Brawl in the Burgh 27, 15 de março de 2025

Finalizado
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:04
64
‘sherdog’
Khama
Worthy
Derrota

BFL 82 - Battlefield Fight League: Night of Champions, 23 de janeiro de 2025

Finalizado
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Derrota
71
Navid
Zanganeh
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00

Anthony Pettis FC 15 - Virginia Fight Night 3, 8 de dezembro de 2024

Finalizado
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Derrota
72
Brandon
Moran
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:53

25 de outubro de 2024

Finalizado
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Derrota
76
Abbas
Abasov
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:52

Unified MMA 59 - Unified MMA, 4 de outubro de 2024

Finalizado
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:02
56
‘sherdog’
Alex
Morgan
Derrota

OCL - Ohio Combat League 31, 24 de agosto de 2024

Finalizado
71
‘The Turkish Machine’
Ilyaz
Mamadaliyev
Derrota
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Vitória
TKO(Punch) R1, 04:58

Future of Fighting 3 - The Takeover, 22 de junho de 2024

Finalizado
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:25
59
‘Frenchy’
Zakariya
Camara
Derrota

18 de maio de 2024

Finalizado
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Vitória
TKO(Punches) R2, 06:15
67
Jaden
Mattox
Derrota

15 de março de 2024

Finalizado
81
‘Bad’
Chad
Decker
5.5
Vitória
UD(Decision) R3, 15:00
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
5
Derrota

CLIP: Motor City Cagefights 15, 11 de agosto de 2023

Finalizado
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Vitória
TKO(Strikes) R1, 01:56
52
Dennis
Stewart
Derrota

WXC 89 - Night of Champions, 24 de fevereiro de 2023

Finalizado
67
‘Bad Combination’
Jeremy
Henry
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:49
51
‘Gorilla King’
Brian
Sztykiel
Derrota
1/15

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
67
  • Força77
  • Velocidade70
  • Queda53
  • Controle57
  • Eficiência83
  • Defesa63
JEREMY
HENRY

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.120 de mai.20235.729 de out.20235.015 de mar.20246.714 de jun.20255.427 de jul.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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