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Jamall Emmers - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Jamall Emmers.

Jamall Emmers
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers

Cartel

23-8-0
Cartel
10
TKO
3
Sub
10
Dec

Biografia

37
Idade
the USA
País

Antropometria

5'10" (178cm)
Altura
74.0" (188cm)
Envergadura

Posição (7 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:54 · 64.7%
Distância
0:14 · 5.1%
Clinch
1:21 · 30.1%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:06 · 40.2%
Controle no clinch
1:12 · 88.5%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

10.07
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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4.41
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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44
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.60
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.51
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

UFC Fight Night, 28 de agosto de 2021

Finalizado
88
Pat
Sabatini
Vitória
SUB(Heel Hook) R1, 01:53
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Derrota

UFC Fight Night 173 - Brunson vs. Shahbazyan, 1 de agosto de 2020

Finalizado
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
‘sherdog’
Vince
Cachero
Derrota

UFC 248 - Adesanya vs. Romero, 7 de março de 2020

Finalizado
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Derrota
81
‘Ninja’
Giga
Chikadze
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

LFA 81 - Emmers vs. Barbosa, 31 de janeiro de 2020

Finalizado
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Vitória
SUB(Arm-Triangle Choke) R3, 12:39
73
‘Coxinha’
Rafael
Barbosa
Derrota

FFC 38 - Final Fight Championship 38, 20 de junho de 2019

Finalizado
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Vitória
TKO(Punches) R1, 04:53
53
‘The Mellow Fellow’
Jay
Cucciniello
Derrota

4 de abril de 2019

Finalizado
71
‘Lionheart’
Caio
Machado
Derrota
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Vitória
TKO(Retirement) R1, 05:00

Smash Global 8 - Night of Champions, 13 de dezembro de 2018

Finalizado
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Vitória
TKO(Punches) R2, 06:55
52
‘sherdog’
Fard
Muhammad
Derrota

26 de junho de 2018

Finalizado
84
‘Juicy J’
Julian
Erosa
Vitória
KO(Head Kick & Punches) R2, 06:10
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Derrota

LFA 36 - Simon vs. Zani, 23 de março de 2018

Finalizado
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Vitória
TKO(Punches) R3, 11:18
53
Guilherme
Faria de Souza
Derrota

4 de novembro de 2017

Finalizado
77
Chris
Avila
Derrota
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

24 de fevereiro de 2017

Finalizado
84
‘The Sandman’
Cory
Sandhagen
Derrota
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

RFA 41 - Clark vs. Giles, 29 de julho de 2016

Finalizado
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
62
‘sherdog’
Rivaldo
Junior
Derrota

3 de junho de 2016

Finalizado
82
Thiago
Moises
Vitória
TKO(Punches) R5, 22:52
84
‘Pretty Boy’
Jamall
Emmers
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
84
  • Força73
  • Velocidade88
  • Queda86
  • Controle95
  • Eficiência76
  • Defesa84
JAMALL
EMMERS
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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