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Jack Hermansson - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Jack Hermansson.

Jack Hermansson
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson

Cartel

24-10-0
Cartel
10
TKO
7
Sub
7
Dec

Biografia

38
Idade
Sweden
País

Antropometria

6'1" (185cm)
Altura
77.5" (197cm)
Envergadura

Posição (5 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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4:10 · 88.8%
Distância
0:09 · 3.1%
Clinch
0:23 · 8.2%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:04 · 45.6%
Controle no clinch
0:23 · 98.5%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

10.50
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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4.36
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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42
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.27
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

UFC Fight Night 200, 5 de fevereiro de 2022

Finalizado
87
‘Tarzan’
Sean
Strickland
Vitória
UD(Split) R5, 25:00
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Derrota

22 de maio de 2021

Finalizado
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
84
‘The Golden Boy’
Edmen
Shahbazyan
Derrota

UFC Fight Night, 5 de dezembro de 2020

Finalizado
82
‘The Italian Dream’
Marvin
Vettori
5.5
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
5
Derrota

18 de julho de 2020

Finalizado
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
SUB(Heel Hook) R1, 01:18
80
Kelvin
Gastelum
Derrota

UFC Fight Night 160, 28 de setembro de 2019

Finalizado
81
‘Killa Gorilla’
Jared
Cannonier
Vitória
TKO(Punches) R2, 05:27
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Derrota

27 de abril de 2019

Finalizado
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
75
‘sherdog’
Ronaldo
Souza
Derrota

30 de março de 2019

Finalizado
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:49
65
‘sherdog’
David
Branch
Derrota

UFC on FOX 31, 15 de dezembro de 2018

Finalizado
81
‘GM3’
Gerald
Meerschaert
Derrota
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:25

12 de maio de 2018

Finalizado
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
TKO(Ground & Pound) R3, 12:10
66
‘sherdog’
Thales
Leites
Derrota

UFC Fight Night 119, 28 de outubro de 2017

Finalizado
70
‘Marreta’
Thiago
Santos
Vitória
TKO(Punches) R1, 04:59
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Derrota

5 de agosto de 2017

Finalizado
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
TKO(Ground & Pound) R1, 03:50
55
‘Bear’
Brad
Scott
Derrota

28 de maio de 2017

Finalizado
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
TKO(Ground & Pound) R1, 02:00
67
‘sherdog’
Alex
Nicholson
Derrota

UFC Fight Night 100, 19 de novembro de 2016

Finalizado
75
‘Mutante’
Cezar
Ferreira
Vitória
SUB(Arm-Triangle Choke) R2, 07:11
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Derrota

3 de setembro de 2016

Finalizado
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
Scott
Askham
Derrota

21 de maio de 2016

Finalizado
84
‘The Joker’
Jack
Hermansson
Vitória
TKO(Punches) R3, 11:05
53
‘Prymus’
Ireneusz
Cholewa
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
84
  • Força76
  • Velocidade90
  • Queda76
  • Controle97
  • Eficiência76
  • Defesa86
JACK
HERMANSSON

Histórico de Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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