Stats FightSearch

Homer Mangram - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Homer Mangram.

Homer Mangram
69
‘BamBoo’
Homer
Mangram

Cartel

5-3-0
Cartel
3
TKO
1
Sub
0
Dec

Biografia

36
Idade
the USA
País

Antropometria

6'0"
Altura
N/A
Envergadura

Posição (1 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

Ler a metodologia completa

2:14 · 47.8%
Distância
2:09 · 46.0%
Clinch
0:18 · 6.2%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

Ler a metodologia completa

0:07 · 5.0%
Controle no clinch
0:00 · 0%
Controle no solo

Organização

All In Combat

Análise de Striking

1.93
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

Ler a metodologia completa
1.39
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

Ler a metodologia completa
72
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

Ler a metodologia completa

Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

Ler a metodologia completa
0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Rize FC - Alabama, 16 de setembro de 2023

Finalizado
69
‘BamBoo’
Homer
Mangram
Vitória
TKOR1, 04:43
60
Toby
Pee
Derrota

K2S Combat - 100K Lightweight Grand Prix, 15 de abril de 2023

Finalizado
69
‘BamBoo’
Homer
Mangram
Derrota
73
Kaecy
Raddon
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R2, 07:24

OCL - Ohio Combat League 16, 20 de novembro de 2021

Finalizado
76
‘Muscle Hamster’
Josiah
Harrell
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:59
69
‘BamBoo’
Homer
Mangram
Derrota

NFC 136 - National Fighting Championship 136, 7 de agosto de 2021

Finalizado
69
‘BamBoo’
Homer
Mangram
Vitória
KOR1, 00:16
61
‘The Venom Assassin’
Warren
Smith
Derrota

SHP 60 - Strike Hard Productions 60, 17 de abril de 2021

Finalizado
69
‘BamBoo’
Homer
Mangram
Vitória
KOR2, 06:40
59
Mike
Douglas
Derrota

NFC 124 - National Fighting Championship 124, 7 de março de 2020

Finalizado
69
‘BamBoo’
Homer
Mangram
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:00
51
Michael
Stripling
Derrota
1/7

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
69
  • Força80
  • Velocidade61
  • Queda55
  • Controle57
  • Eficiência91
  • Defesa70
HOMER
MANGRAM

Escala de probabilidade de vitória, AI-Scorecard, fantasy live e mais dados no app

Baixe agora mesmo!

Próxima Luta

O lutador ainda não foi oficialmente designado para uma luta futura

Mais análises e Fantasy MMA
no app

1K
Baixar na App StoreDisponível no Google Play