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Haruo Ochi - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Haruo Ochi.

Haruo Ochi
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi

Cartel

27-11-2
Cartel
8
TKO
9
Sub
10
Dec

Biografia

42
Idade
Japan
País

Antropometria

5'3" (160cm)
Altura

Posição (2 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:07 · 48.2%
Distância
1:12 · 27.2%
Clinch
1:05 · 24.5%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:38 · 52.2%
Controle no clinch
0:17 · 25.8%
Controle no solo

Organização

Rizin

Análise de Striking

6.56
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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4.06
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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62
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.57
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.57
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.57
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Deep - 123 Impact, 8 de dezembro de 2024

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
SD(Split) R3, 15:00
55
Rikito
Tago
Derrota

Deep - Tokyo Impact 2024 3rd Round, 26 de maio de 2024

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:59
61
Namiki
Kawahara
Derrota

10 de dezembro de 2023

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
KO(Slam) R1, 03:31
62
‘sherdog’
Yusuke
Uehara
Derrota

28 de maio de 2023

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R3, 12:42
51
Woo
Jae Kim
Derrota

11 de dezembro de 2022

Finalizado
66
Masato
Nakamura
Derrota
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 02:31

21 de agosto de 2022

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Derrota
64
Ryosuke
Honda
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

26 de fevereiro de 2022

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Derrota
67
Sho
Sekihara
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

23 de setembro de 2021

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
64
Kazuki
Shibuya
Derrota

23 de agosto de 2020

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Derrota
61
Namiki
Kawahara
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 09:43

29 de dezembro de 2019

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Derrota
72
‘The Monkey God’
Jarred
Brooks
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

18 de agosto de 2019

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
72
‘The Monkey God’
Jarred
Brooks

9 de março de 2019

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
Namiki
Kawahara
Derrota

30 de setembro de 2018

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
KO(Punch and Soccer Kicks) R3, 12:52
58
Mitsuhisa
Sunabe
Derrota

8 de abril de 2018

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘Monkey’
Yuya
Shibata
Derrota

16 de setembro de 2017

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R2, 06:47
55
Kanta
Sato
Derrota

13 de maio de 2017

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
52
Kosuke
Suzuki
Derrota

17 de dezembro de 2016

Finalizado
68
‘Baaan!’
Yutaro
Muramoto
Derrota
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R2, 08:46

24 de setembro de 2016

Finalizado
73
‘Little Giant’
Haruo
Ochi
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Altantsetseg
Uuganbayar
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
73
  • Força73
  • Velocidade74
  • Queda61
  • Controle72
  • Eficiência83
  • Defesa74
HARUO
OCHI

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.08.220 de nov.20216.930 de mar.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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