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Gustavo Erak - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Gustavo Erak.

Gustavo Erak
72
Gustavo
Erak

Cartel

25-9-2
Cartel
14
TKO
3
Sub
7
Dec

Biografia

34
Idade
Brazil
País

Antropometria

5'7"
Altura
68.0" (173cm)
Envergadura

Posição (3 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:02 · 63.4%
Distância
0:03 · 1.8%
Clinch
1:07 · 34.8%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:03 · 100%
Controle no clinch
0:01 · 1.5%
Controle no solo

Organização

RCC

Análise de Striking

6.56
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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3.44
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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52
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

16 de outubro de 2025

Finalizado
87
‘The Gremlin’
Jamie
Siraj
Vitória
SUB(Submission (Rear-Naked Choke) Mitchell Cadlick) R2, 09:23
72
Gustavo
Erak
Derrota

25 de março de 2023

Finalizado
73
‘Killer Whale’
Ivan
Bondarchuk
72
Gustavo
Erak

Blade Fights 1, 4 de fevereiro de 2023

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
UD(Decision) R3, 15:00
53
Sebastian
Romanowski
Derrota

Blade Fights 1, 4 de fevereiro de 2023

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Derrota
74
Zygimantas
Ramaska
Vitória
TKO(KO/TKO) R2, 06:37

24 de setembro de 2021

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Derrota
66
Goga
Shamatava
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

AMC Fight Nights, 23 de fevereiro de 2021

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Derrota
66
‘sherdog’
Vladimir
Egoyan
Vitória
TKO(Doctor Stoppage Injury) R4, 18:08

WOCS 55, 17 de outubro de 2020

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R2, 05:23
52
‘sherdog’
Paulo
Roberto
Derrota

RCC, 16 de novembro de 2019

Finalizado
72
Gustavo
Erak
59
Pavel
Vitruk

Future FC 8, 23 de agosto de 2019

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R3, 10:32
51
‘Pitbull’
Rogério
Carvalho
Derrota

22 de março de 2019

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
71
‘Mexicano’
Wanderley
Junior
Derrota

Future FC 1, 25 de janeiro de 2019

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
TKO(Punches) R1, 04:11
53
‘Dieguinho’
Diego
Santos
Derrota

28 de setembro de 2018

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Derrota
79
‘The Renegade’
Cody
Gibson
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

18 de agosto de 2018

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
57
‘Pink’
Diogo
Silva
Derrota

Aspera FC 58, 4 de novembro de 2017

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:07
62
‘sherdog’
Pedro
Henrique
Derrota

Aspera FC 53, 10 de junho de 2017

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
TKOR2, 07:50
53
Wellington
Kakaroto
Derrota

Premium FC 8, 17 de fevereiro de 2017

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
TKOR1, 01:34
53
José
Nagor
Derrota

Aspera FC 42, 6 de agosto de 2016

Finalizado
72
Gustavo
Erak
Vitória
TKO(Punches) R1, 04:58
53
‘Muita Luz’
Antônio
Galvão
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
72
  • Força77
  • Velocidade79
  • Queda57
  • Controle60
  • Eficiência83
  • Defesa78
GUSTAVO
ERAK

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.202 de set.20227.419 de out.20225.611 de mai.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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