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Gregory Sizemore - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Gregory Sizemore.

Gregory Sizemore
66
Gregory
Sizemore

Cartel

9-9-1
Cartel
2
TKO
2
Sub
5
Dec

Biografia

42
Idade
the USA
País

Antropometria

5'11" (180cm)
Altura
N/A
Envergadura

Posição (2 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:00 · 48.1%
Distância
1:37 · 39.0%
Clinch
0:32 · 12.8%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:52 · 53.2%
Controle no clinch
0:00 · 0%
Controle no solo

Organização

BTC Fight Promotions

Análise de Striking

11.06
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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5.60
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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51
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

CLIP - Motor City Cagefights 16, 24 de fevereiro de 2024

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
63
‘Wolfmack’
Ken
Hunt
Derrota

SMMA 35 - Showcase MMA 35, 28 de outubro de 2023

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
66
Tanner
Chambers
Derrota

AOW 30 - Art of War Cage Fighting 30, 23 de junho de 2023

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Derrota
74
Earl
Small
Vitória
SUB(Triangle Choke) R1, 01:52

18 de novembro de 2022

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Derrota
77
‘TV’
Tyler
Veal
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

19 de agosto de 2022

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
5.8
Vitória
TKOR3, 10:28
63
‘Wolfmack’
Ken
Hunt
5
Derrota

SMMA 24 - Showcase MMA 24, 26 de março de 2022

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Vitória
SD(Split) R3, 15:00
54
Jason
King
Derrota

SMMA 21 - Showcase MMA 21, 3 de setembro de 2021

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Derrota
72
‘The Soul Snatcher’
Dylan
O'Sullivan
Vitória
KOR1, 02:33

3 de julho de 2019

Finalizado
60
Darren
Gibbs
Derrota
66
Gregory
Sizemore
Vitória
UD(Decision) R3, 15:00

WXC 75 - Night of Champions 11, 1 de fevereiro de 2019

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Derrota
75
Marcello
Solinas
Vitória
KO(Punch) R2, 06:26

15 de junho de 2018

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 06:15
59
‘sherdog’
Marcus
Maulding
Derrota

Iron Tiger Fight Series / Alliance MMA - Alliance MMA at the Arnold Sports Festival, 3 de março de 2018

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Derrota
64
Lance
Phillips
Vitória
KOR1, 01:09

11 de novembro de 2017

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Vitória
KO(Punch) R2, 05:19
50
Kris
Lusch
Derrota

21 de outubro de 2016

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Derrota
59
‘sherdog’
Marcus
Maulding
Vitória
SUB(Armbar) R1, 04:36

13 de agosto de 2016

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
51
‘sherdog’
Travis
Pettengil

23 de abril de 2016

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Vitória
SUB(Short Choke) R2, 05:33
51
Eric
Morrison
Derrota

20 de junho de 2015

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Derrota
71
Robert
Delgado
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

7 de fevereiro de 2015

Finalizado
66
Gregory
Sizemore
Derrota
72
John
White
Vitória
TKO(Punches) R2, 08:38
1/19

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
66
  • Força58
  • Velocidade83
  • Queda47
  • Controle67
  • Eficiência72
  • Defesa70
GREGORY
SIZEMORE

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.013 de ago.20165.819 de ago.20227.429 de set.20245.708 de jun.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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