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Daniel da Silva - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Daniel da Silva.

Daniel da Silva
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva

Cartel

11-5-0
Cartel
5
TKO
5
Sub
0
Dec

Biografia

30
Idade
Brazil
País

Antropometria

5'6"
Altura
70.0"
Envergadura

Posição (2 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:23 · 56.1%
Distância
0:05 · 2.0%
Clinch
1:47 · 41.9%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:05 · 93.3%
Controle no clinch
0:16 · 15%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

13.29
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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6.37
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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48
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.39
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

2
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

UFC Fight Night, 30 de abril de 2022

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Derrota
85
‘Sniper’
Francisco
Figueiredo
Vitória
SUB(Kneebar) R1, 01:18

UFC Fight Night, 23 de outubro de 2021

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Derrota
75
‘El Jefe’
Jeff
Molina
Vitória
TKO(Counter Right to Ground Strikes) R2, 05:46

24 de julho de 2021

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
TKOR1, 02:23
60
‘Cabeção’
Rodrigo
Sarafian
Derrota

Rei da Selva Combat 14, 8 de agosto de 2019

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
SUB(Triangle Choke) 02:45
51
‘Sadan’
Augusto
César
Derrota

15 de março de 2019

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Derrota
73
‘Para-Raio’
Edilceu
Alves
Vitória
TKO(Injury (Shoulder)) R1, 00:40

Shooto Brasil 83, 11 de maio de 2018

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
TKO(High Kick & Punches) 00:29
53
Yarlei
Junior
Derrota

24 de março de 2018

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
TKO
71
Matheus
da Silva
Derrota

18 de novembro de 2017

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
SUB
51
Cristiano
Nogueira Vargas
Derrota

14 de outubro de 2017

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
SUB
51
Emerson
Galdino
Derrota

7 de outubro de 2017

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
TKO
53
‘Preto’
Felipe
Dornella
Derrota

26 de agosto de 2017

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
TKO
53
Humberto
Rangel
Derrota

Patão Combat 2, 27 de maio de 2017

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
SUB(Triangle Choke) 04:39
51
Welerson
Matheus
Derrota

18 de março de 2017

Finalizado
83
‘Miojo’
Daniel
da Silva
Vitória
SUB
51
Vitor
Mariano
Derrota
1/15

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
83
  • Força85
  • Velocidade99
  • Queda85
  • Controle69
  • Eficiência84
  • Defesa72
DANIEL
DA SILVA

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.020 de ago.20227.125 de mar.2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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