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Cortavious Romious - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Cortavious Romious.

Cortavious Romious
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious

Cartel

9-4-0
Cartel
2
TKO
5
Sub
2
Dec

Biografia

32
Idade
the USA
País

Antropometria

5'4" (163cm)
Altura
68.0" (173cm)
Envergadura

Posição (4 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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0:51 · 22.1%
Distância
0:36 · 15.5%
Clinch
2:23 · 62.4%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:12 · 32.5%
Controle no clinch
1:05 · 45.3%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

3.66
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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1.64
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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45
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

1.12
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

1.12
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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1.12
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

20 de agosto de 2024

Finalizado
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Michael
Imperato
Derrota

Dana White's Contender Series - Contender Series 2023: Week 10, 10 de outubro de 2023

Finalizado
72
‘The Savage’
Ramon
Taveras
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:29
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious
Derrota

Caged Aggression 35 - The Trilogy: Night 2, 24 de março de 2023

Finalizado
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious
Vitória
SUB(Armbar) R1, 02:29
63
Cain
Lugar
Derrota

Caged Aggression 34 - Domination: Night 2, 15 de outubro de 2022

Finalizado
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:01
63
Jeff
Jepsen
Derrota

SFT, 13 de agosto de 2020

Finalizado
75
‘A1’
Jornel
Lugo
Vitória
UD(Split) R3, 15:00
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious
Derrota

Shamrock FC - Shamrock 317, 6 de abril de 2019

Finalizado
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
83
‘Gerberbaby’
Jacob
Thrall
Derrota

360 Fight Club - 360 Fight Club 9, 3 de novembro de 2018

Finalizado
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious
Vitória
TKO(Punches) R2, 07:11
53
Trevor
Anderson
Derrota

360 Fight Club - 360 Fight Club 8, 15 de setembro de 2018

Finalizado
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:00
52
Adonis
Saucedo
Derrota

360 Fight Club - 360 Fight Club 7, 30 de junho de 2018

Finalizado
72
‘Are You Not Entertained?’
Cortavious
Romious
Vitória
SUB(Armbar) R1, 00:41
50
‘sherdog’
Kevin
Henry
Derrota
1/13

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
72
  • Força76
  • Velocidade63
  • Queda81
  • Controle72
  • Eficiência73
  • Defesa64
CORTAVIOUS
ROMIOUS

Histórico de Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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