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Cody Stamann - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Cody Stamann.

Cody Stamann
72
‘Spartan’
Cody
Stamann

Cartel

22-8-1
Cartel
7
TKO
2
Sub
13
Dec

Biografia

36
Idade
the USA
País

Antropometria

5'6" (168cm)
Altura
64.5" (164cm)
Envergadura

Posição (6 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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3:16 · 70.2%
Distância
0:17 · 5.9%
Clinch
1:07 · 23.9%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:13 · 78.9%
Controle no clinch
0:56 · 83.3%
Controle no solo

Organização

Legends of Combat

Análise de Striking

9.95
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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5.10
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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51
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.54
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.23
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

22 de janeiro de 2022

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Derrota
87
Said
Nurmagomedov
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:47

1 de maio de 2021

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Derrota
87
‘The Machine’
Merab
Dvalishvili
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

15 de julho de 2020

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Derrota
68
‘sherdog’
Jimmie
Rivera
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

6 de junho de 2020

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
79
‘Boom’
Brian
Kelleher
Derrota

7 de dezembro de 2019

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
84
‘Kung Fu Kid’
Yadong
Song

2 de março de 2019

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Alejandro
Perez
Derrota

8 de setembro de 2018

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Derrota
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
SUB(Kneebar) R2, 08:42

3 de março de 2018

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Vitória
UD(Split) R3, 15:00
64
‘sherdog’
Bryan
Caraway
Derrota

7 de outubro de 2017

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Vitória
UD(Split) R3, 15:00
63
‘sherdog’
Tom
Duquesnoy
Derrota

8 de julho de 2017

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Terrion
Ware
Derrota

29 de abril de 2017

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Vitória
TKO(Doctor Stoppage) R2, 07:38
71
Zac
Church
Derrota

17 de março de 2017

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Vitória
TKO(Punches) R1, 04:59
52
‘sherdog’
Bill
Kamery
Derrota

5 de novembro de 2016

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Vitória
UD(Majority) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Stephen
Cervantes
Derrota

27 de agosto de 2016

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Vitória
SUB(Kimura) R3, 11:22
61
‘The Evolution’
Erik
Vo
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
72
  • Força59
  • Velocidade78
  • Queda63
  • Controle86
  • Eficiência71
  • Defesa75
CODY
STAMANN
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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