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Claudio Ribeiro - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Claudio Ribeiro.

Claudio Ribeiro
71
Claudio
Ribeiro

Cartel

13-6-0
Cartel
13
TKO
0
Sub
0
Dec

Biografia

34
Idade
Brazil
País

Antropometria

6'1" (185cm)
Altura
77.0" (196cm)
Envergadura

Posição (5 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:44 · 50.6%
Distância
1:25 · 41.4%
Clinch
0:17 · 8.0%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:22 · 25.6%
Controle no clinch
0:12 · 75.2%
Controle no solo

Organização

LFA

Análise de Striking

7.65
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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4.67
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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61
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.16
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

7 de maio de 2025

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
5
Derrota
77
Sergey
Romanov
5.8
Vitória
TKO(Spinning Back Kick to the Body) R1, 02:41

Jungle Fight 132 - Pernambuco vs. Minas Gerais, 16 de novembro de 2024

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:10
58
Cassio
Oliveira
Derrota

16 de agosto de 2022

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
6
Vitória
KO(Left Hook) R1, 00:25
53
‘Bam Bam’
Iván
Valenzuela
5
Derrota

24 de setembro de 2021

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
Vitória
TKO(Retirement) R5, 22:29
60
‘Kel Fúria’
Kelles
Albuquerque
Derrota

11 de outubro de 2020

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
Vitória
TKO(Punches) R1, 01:47
61
‘Jones’
Marcus
Vinicius
Derrota

Thunder Fight 22, 20 de dezembro de 2019

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
Vitória
TKO(Punch) R1, 04:50
73
Jhony
Gregory
Derrota

12 de outubro de 2019

Finalizado
70
Moacir
Rocha
Derrota
71
Claudio
Ribeiro
Vitória
TKOR1, 01:59

13 de abril de 2019

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
6
Vitória
KO(Punch) R1, 04:07
53
‘Pará’
Thiago
Lopes
5
Derrota

27 de outubro de 2018

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
5
Derrota
67
‘Mexicano’
Kevem
Felipe
5.5
Vitória
UDR3, 15:00

Dog Tower Fight 1, 21 de outubro de 2018

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
Vitória
TKO(Punches) R1, 01:00
53
‘Tubarão’
Davyson
Machado
Derrota

17 de março de 2018

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
Vitória
TKOR1
53
‘Leite’
Thales
Adriel
Derrota

EFN 7, 6 de outubro de 2017

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
Vitória
TKOR1, 01:33
53
‘sherdog’
Diego
Rodrigues
Derrota

EFN - Elite Fight Night 5, 15 de abril de 2017

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
Vitória
TKO(Punches) R2, 06:52
53
Yuri
Paixao
Derrota

EFN 4, 10 de fevereiro de 2017

Finalizado
71
Claudio
Ribeiro
Derrota
63
‘Carcaça’
Guilherme
Miranda
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R1, 01:12
1/19

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
71
  • Força77
  • Velocidade73
  • Queda72
  • Controle64
  • Eficiência78
  • Defesa59
CLAUDIO
RIBEIRO

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.013 de abr.20196.016 de ago.20226.114 de jan.20238.206 de mai.20236.029 de jul.20235.702 de mar.20245.007 de mai.20257.412 de jul.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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