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Chris Caterino - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Chris Caterino.

64
Chris
Caterino

Cartel

4-6-0
Cartel
1
TKO
2
Sub
1
Dec

Biografia

the USA
País

Antropometria

5'9"
Altura
N/A
Envergadura

Posição (1 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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0:27 · 10.4%
Distância
0:50 · 19.3%
Clinch
3:02 · 70.3%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:50 · 100%
Controle no clinch
2:58 · 97.8%
Controle no solo

Organização

Spectation Sports

Análise de Striking

3.47
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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1.85
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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53
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

2.32
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

NEF 54: Fight at the Opera, 2 de setembro de 2023

Finalizado
64
Chris
Caterino
Derrota
73
Felipe
Gunter
Vitória
UD(Decision) R3, 15:00

NEF 42: Symphony of Destruction, 8 de fevereiro de 2020

Finalizado
64
Chris
Caterino
Vitória
SUB(Armbar) R1, 03:41
51
Nate
Boucher
Derrota

17 de janeiro de 2020

Finalizado
64
Chris
Caterino
Vitória
SUB(Armbar) R1, 02:43
52
Joey
Sanchez
Derrota

Combat Zone 72 - Unforgiven, 23 de novembro de 2019

Finalizado
62
‘Boogz’
Lionel
Young
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R1, 03:37
64
Chris
Caterino
Derrota

19 de abril de 2019

Finalizado
61
Carl
Langston
Derrota
64
Chris
Caterino
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

29 de setembro de 2017

Finalizado
71
‘The Joker’
Jay
Perrin
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R2, 06:18
64
Chris
Caterino
Derrota

15 de abril de 2017

Finalizado
64
Chris
Caterino
Vitória
TKO(Doctor Stoppage) R2, 09:08
53
‘The Raging Korean’
Andy
Aiello
Derrota

14 de agosto de 2015

Finalizado
64
Chris
Caterino
Derrota
63
Jacob
Smith
Vitória
TKO(Head Kick & Punches) R2, 09:04
1/9

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
64
  • Força49
  • Velocidade47
  • Queda85
  • Controle84
  • Eficiência62
  • Defesa56
CHRIS
CATERINO

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