Stats FightSearch

Chepe Mariscal - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Chepe Mariscal.

Chepe Mariscal
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal

Cartel

18-7-0
Cartel
7
TKO
3
Sub
8
Dec

Biografia

33
Idade
the USA
País

Antropometria

5'7" (170cm)
Altura
69.0" (175cm)
Envergadura

Posição (7 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

Ler a metodologia completa

2:13 · 46.4%
Distância
1:12 · 25.2%
Clinch
1:21 · 28.4%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

Ler a metodologia completa

0:52 · 72.9%
Controle no clinch
0:35 · 43.8%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

10.29
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

Ler a metodologia completa
6.23
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

Ler a metodologia completa
61
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.77
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

Ler a metodologia completa

Jiu-Jitsu Brasileiro

0.17
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

Ler a metodologia completa
0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Combate Global - Mariscal vs. Beltran, 22 de julho de 2022

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Vitória
TKO(Head Kick and Punches) R2, 05:29
52
‘Bull’
Jordan
Beltran
Derrota

4 de março de 2022

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Vitória
TKO(Punches) R2, 09:08
54
Luke
Faultersack
Derrota

18 de setembro de 2020

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Derrota
69
‘sherdog’
Sean
Soriano
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

17 de janeiro de 2020

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Derrota
85
‘Mean Machine’
Steve
Garcia
Vitória
TKO(Knee and Elbows) R2, 07:27

HFC 40 - Hoosier Fight Club 40, 20 de setembro de 2019

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Vitória
TKO(Punches) R1, 04:35
53
‘KOMA’
Vladimir
Cerbadji
Derrota

LFA 65 - Royval vs. Sanchez, 3 de maio de 2019

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Derrota
88
‘Tubarão’
Joanderson
Brito
Vitória
KO(Punches) R1, 00:44

LFA 57 - Zalal vs. Mariscal, 18 de janeiro de 2019

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
86
‘The Moroccan Devil’
Youssef
Zalal
Derrota

HFC 37 - Askar vs. Dombrow, 9 de novembro de 2018

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Vitória
SUB(Triangle Choke) R1, 01:59
83
‘Gunslinger’
Lerryan
Douglas
Derrota

VFC 60 - Victory Fighting Championship 60, 14 de abril de 2018

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Vitória
SD(Split) R3, 15:00
88
Pat
Sabatini
Derrota

9 de setembro de 2017

Finalizado
84
‘Anishinaabe’
Carl
Deaton III
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal

V3 Fights 60 - Willis vs. Norwood, 17 de junho de 2017

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Derrota
89
‘Thug Nasty’
Bryce
Mitchell
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

HFC 33 - Hoosier Fight Club 33, 15 de abril de 2017

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Vitória
TKO(Punches) R4, 18:22
52
‘sherdog’
Brady
Hovermale
Derrota

HFC 31 - Hoosier Fight Club 31, 5 de novembro de 2016

Finalizado
83
‘Machine Gun’
Chepe
Mariscal
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:47
52
Tim
Cho
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
83
  • Força76
  • Velocidade90
  • Queda78
  • Controle85
  • Eficiência86
  • Defesa84
CHEPE
MARISCAL
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

Escala de probabilidade de vitória, AI-Scorecard, fantasy live e mais dados no app

Baixe agora mesmo!

Próxima Luta

O lutador ainda não foi oficialmente designado para uma luta futura

Mais análises e Fantasy MMA
no app

1K
Baixar na App StoreDisponível no Google Play