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Cat Zingano - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Cat Zingano.

Cat Zingano
85
‘Alpha’
Cat
Zingano

Cartel

14-5-0
Cartel
5
TKO
4
Sub
5
Dec

Biografia

44
Idade
the USA
País

Antropometria

5'6"
Altura
68"
Envergadura

Posição (5 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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0:49 · 17.2%
Distância
0:36 · 12.8%
Clinch
3:18 · 70.0%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:19 · 52.5%
Controle no clinch
2:35 · 78.0%
Controle no solo

Organização

Bellator

Análise de Striking

7.72
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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6.26
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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81
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

1.06
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.58
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.29
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

UFC 232, 29 de dezembro de 2018

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Derrota
69
Megan
Anderson
Vitória
TKO(Eye Injury) R1, 01:01

UFC Fight Night 133, 14 de julho de 2018

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Marion
Reneau
Derrota

UFC 222, 3 de março de 2018

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Derrota
85
‘Fenomeno’
Ketlen
Vieira
Vitória
UD(Split) R3, 15:00

UFC 200, 9 de julho de 2016

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Derrota
81
‘The Venezuelan Vixen’
Julianna
Pena
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC 184, 28 de fevereiro de 2015

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Derrota
74
‘sherdog’
Ronda
Rousey
Vitória
SUB(Straight Armbar) R1, 00:14

UFC 178, 27 de setembro de 2014

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
TKO(Elbows and Punches) R3, 11:21
88
‘The Lioness’
Amanda
Nunes
Derrota

UFC, 13 de abril de 2013

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
TKO(Knees and Elbow) R3, 12:55
82
‘Cupcake’
Miesha
Tate
Derrota

Invicta FC 3, 6 de outubro de 2012

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 08:32
80
‘Rocky’
Raquel
Pennington
Derrota

FTW, 14 de maio de 2011

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
KO(Slam) R3, 14:42
53
‘sherdog’
Takayo
Hashi
Derrota

Crowbar MMA, 10 de dezembro de 2010

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
TKO(Punches and Elbows) R2, 08:37
69
‘Barbie’
Carina
Damm
Derrota

ROF 38, 5 de junho de 2010

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
TKO(Punches) R1, 01:54
52
‘sherdog’
Ivana
Coleman
Derrota

FTW, 30 de janeiro de 2010

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
62
‘sherdog’
Barb
Honchak
Derrota

ROF 33, 10 de janeiro de 2009

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
SUB(Anaconda Choke) R2, 08:40
51
‘sherdog’
Angela
Samaro
Derrota

ROF 32, 13 de junho de 2008

Finalizado
85
‘Alpha’
Cat
Zingano
Vitória
SUB(Armbar) R1, 02:30
51
‘sherdog’
Karina
Taylor
Derrota
1/19

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
85
  • Força80
  • Velocidade83
  • Queda80
  • Controle94
  • Eficiência98
  • Defesa76
CAT
ZINGANO
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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