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Bubba Jenkins - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Bubba Jenkins.

Bubba Jenkins
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins

Cartel

21-9-0
Cartel
6
TKO
5
Sub
10
Dec

Biografia

38
Idade
the USA
País

Antropometria

5'8"
Altura
72.0"
Envergadura

Posição (7 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:03 · 45.2%
Distância
0:45 · 16.7%
Clinch
1:44 · 38.1%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:34 · 76.0%
Controle no clinch
1:21 · 78.0%
Controle no solo

Organização

PFL

Análise de Striking

6.77
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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3.19
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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47
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.64
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.17
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0.17
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Professional Fighters League - PFL 7: 2023 Playoffs, 4 de agosto de 2023

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Derrota
86
‘El Mudo’
Jesus
Pinedo
Vitória
TKO(Punches) R2, 09:40

Professional Fighters League - PFL 4: 2023 Regular Season, 8 de junho de 2023

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:25
51
Sung
Bin Jo
Derrota

28 de abril de 2022

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
79
‘Crash’
Kyle
Bochniak
Derrota

Professional Fighters League, 10 de junho de 2021

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
‘The Wolfman’
Bobby
Moffett
Derrota

23 de abril de 2021

Finalizado
87
‘The Party’
Lance
Palmer
Derrota
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

Brave CF 24, 25 de julho de 2019

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
TKO(Punches) R1, 02:48
58
‘sherdog’
Lucas
Martins
Derrota

Brave CF 16, 21 de setembro de 2018

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
UD(Unanimous) R5, 25:00
60
‘sherdog’
Elias
Boudegzdame
Derrota

ACB 70, 23 de setembro de 2017

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
KO(Punches) R3, 10:44
52
‘sherdog’
Diego
Marlon
Derrota

11 de março de 2017

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Derrota
64
‘Hulk’
Ali
Bagov
Vitória
TB(Reverse Triangle Choke) R2, 09:01

Bellator 160, 26 de agosto de 2016

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Derrota
84
‘Insane’
Georgi
Karakhanyan
Vitória
KO(Punches) R1, 00:53

Bellator 151, 4 de março de 2016

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
89
Goiti
Yamauchi
Derrota

Bellator 146, 20 de novembro de 2015

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
UD(Split) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Jordan
Parsons
Derrota

Bellator 139, 26 de junho de 2015

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Vitória
TKO(Punches) R2, 06:00
53
‘sherdog’
Joe
Wilk
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
83
  • Força78
  • Velocidade83
  • Queda76
  • Controle99
  • Eficiência84
  • Defesa80
BUBBA
JENKINS
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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