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Benjamin Šehić - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Benjamin Šehić.

Benjamin Šehić
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić

Cartel

7-7-0
Cartel
2
TKO
5
Sub
0
Dec

Biografia

32
Idade
Bosnia and Herzegovina
País

Antropometria

6'9" (206cm)
Altura
86.6" (220cm)
Envergadura

Posição (1 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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1:47 · 35.7%
Distância
0:25 · 8.4%
Clinch
2:48 · 55.9%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:14 · 55.3%
Controle no clinch
0:49 · 29.0%
Controle no solo

Organização

FNC

Análise de Striking

2.33
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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1.40
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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60
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0.33
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Ares 26 - Studio: Tekenah vs. Menezes, 24 de outubro de 2024

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Derrota
67
‘Kung Fu Panda’
Moreno
Kacapor
Vitória
TKO(Punches) R1, 03:33

27 de julho de 2024

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Derrota
81
Arslan
Bilalov
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

Ares 23 - Studio: Begai vs. Yakhyaev, 11 de julho de 2024

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Vitória
TKO(Punches) R2, 07:14
53
Genadi
Jorjoliani
Derrota

Ares 21 - Studio: Do Santos vs. Baillot, 2 de maio de 2024

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:55
53
Mbaye
Mamadou
Derrota

LFL 10 - Levels Fight League 10, 29 de outubro de 2023

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Derrota
81
Mario
Pinto
Vitória
TKO(Punches) R3, 11:18

Ares 15 - Pena vs. Saadi, 11 de maio de 2023

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
5
Derrota
78
Alexander
Soldatkin
5.8
Vitória
TKO(Shoulder Injury) R2, 08:57

8 de dezembro de 2022

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
5.8
Vitória
SUB(Hammerlock) R1, 01:25
50
Badr
Medkouri
5
Derrota

23 de julho de 2022

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Derrota
70
‘Cachorrão’
Carlos
Eduardo
Vitória
KO(Punch) R2, 09:24

Ares 3 - Pepey vs. Abdoul, 3 de fevereiro de 2022

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Derrota
57
‘Dan’
Danilo
Suzart
Vitória
SD(Majority) R5, 25:00

Ares 2 - Lapilus vs. Reis, 11 de dezembro de 2021

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Vitória
SUB(Armbar) R1, 04:19
51
Aboubacar
Bathily
Derrota

13 de março de 2021

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Vitória
SUB(Armbar) R1, 00:27
63
Cihan
Kaplan
Derrota

7 de novembro de 2020

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Vitória
SUB(Triangle Choke) R1, 00:53
51
Marko
Djordjevic
Derrota

7 de novembro de 2020

Finalizado
67
‘Benho / Dragon of Bosnia’
Benjamin
Šehić
Vitória
SUB(Omoplata) R1, 00:52
58
Ivan
Vicic
Derrota
1/14

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
67
  • Força71
  • Velocidade56
  • Queda73
  • Controle64
  • Eficiência78
  • Defesa60
BENJAMIN
ŠEHIĆ

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.808 de dez.20225.011 de mai.20236.615 de fev.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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