Stats FightSearch

Andreas Gustafsson - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Andreas Gustafsson.

Andreas Gustafsson
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson

Cartel

12-3-0
Cartel
8
TKO
2
Sub
2
Dec

Biografia

35
Idade
Sweden
País

Antropometria

6'0" (182cm)
Altura
74.0" (188cm)
Envergadura

Posição (3 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

Ler a metodologia completa

0:41 · 18.6%
Distância
2:18 · 62.3%
Clinch
0:42 · 19.1%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

Ler a metodologia completa

1:50 · 79.9%
Controle no clinch
0:39 · 93.4%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

10.68
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

Ler a metodologia completa
7.75
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

Ler a metodologia completa
73
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

1.63
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

Ler a metodologia completa

Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

Ler a metodologia completa
0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

20 de agosto de 2024

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
5.8
Vitória
TKO(Knees) R2, 08:20
50
Pat
Pytlik
5
Derrota

FCR 18 - Fight Club Rush 18, 25 de novembro de 2023

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Vitória
TKO(Punches) R1, 00:10
67
‘The Dom’
Dominic
Schober
Derrota

3 de junho de 2023

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Vitória
TKO(Punches) R2, 05:00
67
‘sherdog’
Toni
Lampinen
Derrota

Brave CF 70 / WFC 25 - Brave Combat Federation 70 / World Freefight Challenge 25, 23 de abril de 2023

Finalizado
86
‘Peregrino’
Joilton
Lutterbach
Vitória
SD(Majority) R3, 15:00
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Derrota

FCR 14 - Fight Club Rush 14, 26 de novembro de 2022

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Vitória
TKO(Punches) R2, 05:49
53
Lukasz
Dziudzia
Derrota

KSW 55 - Askham vs. Khalidov 2, 10 de outubro de 2020

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Derrota
60
‘sherdog’
Damian
Janikowski
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

Brave CF 39 - Brave Combat Federation 39, 15 de agosto de 2020

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Vitória
TKO(Punches) R3, 14:10
57
Miro
Jurkovic
Derrota

12 de outubro de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
5.8
Vitória
TKOR2, 05:00
53
‘sherdog’
Shaun
Lomas
5
Derrota

FCR 5 - Fight Club Rush 5, 31 de agosto de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
70
‘Giba’
GIVAGO
FRANCISCO
Derrota

4 de maio de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
5.8
Vitória
TKOR3, 13:15
58
‘sherdog’
Amilcar
Alves
5
Derrota

CW 103 - Cage Warriors 103, 9 de março de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Vitória
SUB(Modified Scarf Hold) R1, 04:02
51
Ismar
Blagoje
Derrota

FCR 4 - Fight Club Rush 4, 27 de janeiro de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R2, 05:00
52
‘sherdog’
Ole
Magnor
Derrota
1/15

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
75
  • Força74
  • Velocidade78
  • Queda70
  • Controle84
  • Eficiência79
  • Defesa64
ANDREAS
GUSTAFSSON

Histórico de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.804 de mai.20195.812 de out.20197.825 de fev.20235.820 de ago.20249.207 de jun.20255.406 de set.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

Escala de probabilidade de vitória, AI-Scorecard, fantasy live e mais dados no app

Baixe agora mesmo!

Próxima Luta

O lutador ainda não foi oficialmente designado para uma luta futura

Mais análises e Fantasy MMA
no app

1K
Baixar na App StoreDisponível no Google Play