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Aljamain Sterling - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Aljamain Sterling.

Aljamain Sterling
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling

Cartel

26-5-0
Cartel
3
TKO
8
Sub
14
Dec

Biografia

37
Idade
the USA
País

Antropometria

5'7" (171cm)
Altura
71.0" (180cm)
Envergadura

Posição (7 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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2:21 · 49.0%
Distância
0:36 · 12.5%
Clinch
1:51 · 38.6%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:29 · 82.3%
Controle no clinch
1:17 · 69.2%
Controle no solo

Organização

UFC

Análise de Striking

8.59
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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5.42
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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63
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

1.05
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0.63
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

UFC 273, 9 de abril de 2022

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
SD(Split) R5, 25:00
89
‘No Mercy’
Petr
Yan
Derrota

UFC 259, 6 de março de 2021

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
DQ(Illegal Knee) R4, 19:29
89
‘No Mercy’
Petr
Yan
Derrota

UFC 250, 6 de junho de 2020

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
SUB(Rear Naked Choke) R1, 01:28
84
‘The Sandman’
Cory
Sandhagen
Derrota

UFC 238, 8 de junho de 2019

Finalizado
83
‘The Young Punisher’
Pedro
Munhoz
Derrota
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC on ESPN 1, 17 de fevereiro de 2019

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
‘sherdog’
Jimmie
Rivera
Derrota

8 de setembro de 2018

Finalizado
72
‘Spartan’
Cody
Stamann
Derrota
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
SUB(Kneebar) R2, 08:42

UFC Fight Night 128, 21 de abril de 2018

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
87
‘The Pikey’
Brett
Johns
Derrota

UFC Fight Night 123, 9 de dezembro de 2017

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Derrota
80
‘Magic’
Marlon
Moraes
Vitória
KO(Knee) R1, 01:07

UFC 214, 29 de julho de 2017

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘The Baron’
Renan
Barão
Derrota

15 de abril de 2017

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Augusto
Mendes
Derrota

28 de janeiro de 2017

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Derrota
84
Raphael
Assunção
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

29 de maio de 2016

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Derrota
64
‘sherdog’
Bryan
Caraway
Vitória
SD(Split) R3, 15:00

10 de dezembro de 2015

Finalizado
88
‘Funk Master’
Aljamain
Sterling
Vitória
SUB(Guillotine Choke) R2, 09:18
58
‘sherdog’
Johnny
Eduardo
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
88
  • Força74
  • Velocidade90
  • Queda86
  • Controle97
  • Eficiência93
  • Defesa88
ALJAMAIN
STERLING
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Perfeito! O lutador usou com eficácia todo o arsenal técnico do MMA e chegou à vitória.
A nota indica que o lutador aplicou com eficácia apenas parte do arsenal técnico.
Nota mínima! O lutador não conseguiu mostrar suas capacidades na luta.

Stats Fight Performance é uma métrica que avalia as ações de um lutador em um combate específico. A pontuação é calculada automaticamente por um sistema computacional logo após o evento. Ela ajuda a destacar atuações excepcionais e altamente eficientes, sem depender de opiniões subjetivas de jornalistas esportivos nem do status midiático do lutador. Como é calculada? A pontuação leva em conta todas as ações realizadas durante o combate, em tempo real:

(+) Fatores positivos: golpes contundentes, knockdowns, quedas bem-sucedidas, controle no chão e tentativas de finalização.

(−) Fatores negativos: baixa precisão nos golpes, defesa ineficaz contra quedas, passividade e derrota no combate.

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