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Alessandro Gambulino - Cartel, Estatísticas e Análise com IA

Veja análises, cartel, ranking e lutas anteriores de Alessandro Gambulino.

Alessandro Gambulino
61
Alessandro
Gambulino

Cartel

2-3-0
Cartel
0
TKO
1
Sub
1
Dec

Biografia

36
Idade
Brazil
País

Antropometria

6'0"
Altura

Posição (1 lutas)
ⓘ

Posição - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta que os atletas passaram lutando em pé, no clinch ou no chão.

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0:47 · 52.8%
Distância
0:37 · 41.6%
Clinch
0:05 · 5.6%
Solo

Controle
ⓘ

Controle - o tempo e a porcentagem do tempo total da luta durante os quais um atleta manteve uma posição dominante no clinch ou no chão.

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0:37 · 100%
Controle no clinch
0:00 · 0%
Controle no solo

Organização

LFA

Análise de Striking

6.74
Golpes lançados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe desferido? Diferentemente dos sistemas tradicionais, o «Stats Fight» não registra cada movimento — apenas ações relevantes que podem influenciar o rumo da luta. Um golpe só é contabilizado quando representa uma ameaça real para o adversário e é desferido com a intenção de acertar, não apenas de medir a distância. Por isso, fintas e movimentos para medir a distância não são contabilizados.

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6.74
Golpes acertados por minuto
ⓘ

O que conta como golpe conectado? O princípio fundamental é o impacto. O golpe precisa ser uma ação de amplitude mais alta, e deve atingir o adversário com clareza ou acertar de forma significativa o bloco pressionado contra o corpo ou a cabeça.

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100
Eficiência de golpes, %

Wrestling e Grappling

0
Quedas por round
ⓘ

O que conta como queda bem-sucedida? No «Stats Fight», uma queda só é contabilizada como bem-sucedida quando produz um resultado relevante: o atleta causa dano ao adversário ou estabelece controle sobre ele após levá-lo ao chão. Não basta derrubar o adversário — a ação precisa ter impacto real na luta.

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Jiu-Jitsu Brasileiro

0
Tentativas de finalização em 15 minutos
ⓘ

O que conta como tentativa de finalização? No «Stats Fight», uma tentativa de finalização é contabilizada quando o atleta encaixa completamente a posição e começa a aplicar pressão. A simples intenção de tentar uma finalização não é suficiente. A tentativa precisa representar uma ameaça real de encerrar a luta e demonstrar uma ação ofensiva efetiva.

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0
Finalizações bem-sucedidas em 15 minutos

Nota: as estatísticas do Stats Fight se baseiam em lutas da nossa base própria. Algumas lutas podem faltar, então o cartel e as estatísticas podem diferir do registro oficial.

Histórico de Lutas

Neves vs. Cunha, 3 de novembro de 2023

Finalizado
78
‘Problema’
Ryan
Gandra
Vitória
TKO(TKO (Punches) Osiris Maia) R2, 07:38
61
Alessandro
Gambulino
Derrota

24 de setembro de 2021

Finalizado
68
‘Mutante’
WELL
OLIVEIRA
Derrota
61
Alessandro
Gambulino
Vitória
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:18

18 de julho de 2021

Finalizado
70
‘Puma’
Douglas
Ribeiro
Derrota
61
Alessandro
Gambulino
Vitória
UD(Unanimous) R3, 15:00

Mineiro vs. Santiago, 13 de abril de 2018

Finalizado
72
‘Cavalheiro’
Rodrigo
Correia
Vitória
TKO(KO (Elbows) Joao Claudio Soares) R1, 02:21
61
Alessandro
Gambulino
Derrota
1/5

Stats Fight Rating - Nível de Luta

Stats Fight Rating (Nível de Luta) é uma medida universal da força e das habilidades dos lutadores de MMA, desenvolvida pela equipe da Stats Fight. Cada lutador recebe uma pontuação de 0 a 100, que representa sua eficácia geral. A pontuação é baseada em seis atributos principais. 1. Potência: Avaliação do poder ofensivo e da capacidade de encerrar a luta por nocaute ou finalização. 2. Velocidade: Intensidade, frequência e ritmo dos golpes. 3. Quedas: Eficiência das técnicas de wrestling e das quedas que levam o adversário ao chão. 4. Defesa: Capacidade de evitar danos, bloquear golpes e defender-se de tentativas de queda. 5. Controle: Capacidade de dominar o clinch e manter o adversário no chão. 6. Experiência / Nível dos adversários: O nível dos oponentes que o lutador enfrentou ao longo da carreira.

Stats Fight Rating - Nível de Luta
61
  • Força48
  • Velocidade60
  • Queda38
  • Controle82
  • Eficiência88
  • Defesa48
ALESSANDRO
GAMBULINO

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