Stats FightSearch

Жауджиангкуо Луо - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Жауджиангкуо Луо.

Жауджиангкуо Луо
69
Жауджиангкуо
Луо

Рекорд

12-10-0
Рекорд
3
TKO
8
Sub
1
Dec

Биография

27
Возраст
China
Страна

Антропометрия

6'2" (189cm)
Рост
74.8" (190cm)
Размах рук

Позиция (7 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:48 · 41.0%
Дистанция
0:30 · 11.4%
Клинч
2:06 · 47.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:03 · 11.1%
Контроль в клинче
0:21 · 16.4%
Контроль в партере

Организация

JCK

Анализ ударной техники

5.25
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.50
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
48
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.13
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

1.60
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.40
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

18 декабря 2021 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Поражение
63
Fayang
Wan
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00

One Championship - Road to One: China 1, 29 сентября 2021 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
Yayong
Wang
Поражение

30 апреля 2021 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Поражение
72
Yeerboli
Asinahen
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

11 декабря 2020 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Победа
SUB(Triangle Armbar) R1, 03:31
52
‘sherdog’
Yasen
Sailikebieke
Поражение

17 ноября 2020 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Победа
SUB(Triangle Armbar) R2, 05:57
62
Yanwei
Xu
Поражение

16 декабря 2019 г.

Завершён
66
‘Tianshan Eagle’
Акенбиеке
Ейиджиаке
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
Жауджиангкуо
Луо
Поражение

26 августа 2019 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Победа
SUB(Triangle Choke) R2, 08:35
51
Hongjiang
Li
Поражение

ONE Hero Series April, 22 апреля 2019 г.

Завершён
67
Ксиаохонг
Ксие
Поражение
69
Жауджиангкуо
Луо
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 04:04

22 апреля 2019 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 04:04
58
Penghua
Zhang
Поражение

One Championship - One Warrior Series 4, 28 февраля 2019 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Поражение
58
‘sherdog’
Asuka
Tsubaki
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

One Championship - One Warrior Series 3, 11 октября 2018 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 01:20
51
Mark
Sumalag
Поражение

20 мая 2017 г.

Завершён
69
Жауджиангкуо
Луо
Поражение
67
Amirlan
Amirov
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

CWM MMA - Chin Woo Men: 2016-2017 Season, Stage 2, 3 декабря 2016 г.

Завершён
87
‘The Hypnotist’
Жу
Кангджие
Победа
KO(Punches) R1, 00:29
69
Жауджиангкуо
Луо
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
69
  • Сила75
  • Скорость68
  • Тейкдаун67
  • Контроль58
  • Эффективность74
  • Защита70
ЖАУДЖИАНГКУО
ЛУО
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play