Stats FightSearch

Зелангжакси - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Зелангжакси.

71
Зелангжакси

Рекорд

21-10-1
Рекорд
11
TKO
4
Sub
6
Dec

Биография

28
Возраст
China
Страна

Антропометрия

5'6" (168cm)
Рост
67.0" (170cm)
Размах рук

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:51 · 39.1%
Дистанция
1:11 · 25.1%
Клинч
1:41 · 35.9%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:08 · 10.8%
Контроль в клинче
0:31 · 30.5%
Контроль в партере

Организация

JCK

Анализ ударной техники

6.58
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
4.38
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
67
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.27
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

9 ноября 2024 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Победа
SUB(Guillotine Choke) R2, 05:30
52
Ryota
Nakajima
Поражение

24 февраля 2023 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Поражение
73
Adrian
Mattheis
Победа
TKO(Punches) R1, 00:57

22 июля 2022 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Поражение
75
Danial
Williams
Победа
KO(Punch) R1, 04:20

18 декабря 2021 г.

Завершён
70
‘Little Steel Cannon’
Киянг
Жау
Поражение
71
Зелангжакси
Победа
SD(Decision) R3, 15:00

One Championship - Road to One: China 3, 13 ноября 2021 г.

Завершён
68
‘The Destroyer’
Туохетаербиеке
Ейидинг
Поражение
71
Зелангжакси
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

30 сентября 2021 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
63
Zhiyuan
Yan
Поражение

24 июля 2021 г.

Завершён
68
‘Yi Power’
Йихуоаге
Поражение
71
Зелангжакси
Победа
SUB(Triangle Choke) R3, 10:00

31 октября 2020 г.

Завершён
68
‘The Destroyer’
Туохетаербиеке
Ейидинг
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
71
Зелангжакси
Поражение

One Championship - One Hero Series 13, 20 июня 2020 г.

Завершён
68
‘The Little Monster’
Хуи
Лианг
Поражение
71
Зелангжакси
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

16 декабря 2019 г.

Завершён
67
‘The Son of the Yi’
Бухуойауга
Поражение
71
Зелангжакси
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

28 октября 2019 г.

Завершён
65
Же
Ли
Поражение
71
Зелангжакси
Победа
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:14

14 июня 2019 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Победа
KO(Punches) R1, 03:25
51
Beka
Gogaladze
Поражение

28 января 2019 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Поражение
72
‘The Hunter’
Веи
Ксие
Победа
TKO(TKO (Punches) Deling Liu) R3, 11:06

16 ноября 2018 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Поражение
65
Tetsuo
Nakanishi
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

14 сентября 2018 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Победа
TKO(Punches) R2, 05:35
63
Shihu
Li
Поражение

27 июня 2018 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Победа
TKO(Punches) R2, 08:20
53
Dilshod
Nachmidinov
Поражение

16 декабря 2017 г.

Завершён
71
Зелангжакси
Поражение
67
Maksadzhon
Yusupov
Победа
SUB(Choke) R2, 08:42
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
71
  • Сила71
  • Скорость70
  • Тейкдаун81
  • Контроль59
  • Эффективность81
  • Защита64
ЗЕЛАНГЖАКСИ

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.617 июн.20258.311 окт.20257.324 янв.2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play