Stats FightSearch

Зачарй Хикс - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Зачарй Хикс.

Зачарй Хикс
69
Зачарй
Хикс

Рекорд

9-6-0
Рекорд
0
TKO
5
Sub
4
Dec

Биография

37
Возраст
the USA
Страна

Антропометрия

5'8"
Рост
N/A
Размах рук

Позиция (3 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:11 · 28.4%
Дистанция
0:12 · 4.7%
Клинч
2:47 · 66.9%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:04 · 37.3%
Контроль в клинче
2:25 · 87.2%
Контроль в партере

Организация

PFL

Анализ ударной техники

4.72
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
1.45
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
31
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.96
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

AFS - Aries Fight Series: Nashville Underground, 17 декабря 2022 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:42
65
‘The Demon’
Фред
Фриман
Поражение

13 августа 2022 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Charleston
Pou
Поражение

AFS 9 - Aries Fight Series 9, 11 июня 2022 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Победа
SUBR1, 03:08
59
‘Dulaney’
Corey
Dulaney
Поражение

CFFC 84 - Cage Fury Fighting Championships 84, 17 сентября 2020 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Поражение
60
‘sherdog’
Reggie
Adams
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

HRMMA - Hardrock MMA 112: 11 Year Anniversary, 23 ноября 2019 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Michael
Ricketts
Поражение

NFC 112 - National Fighting Championship 112, 5 октября 2018 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Поражение
62
Gui
Cury
Победа
KOR3, 13:25

864 Fighting Championship - Fight 4, 26 мая 2018 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Поражение
73
Latra
Collick
Победа
TKO(Punches) R3, 10:09

A&A Fight Time Promotions - Night of Explosions 2, 6 мая 2017 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:09
51
Russell
Johnson
Поражение

VF - Valor Fights 34, 4 июня 2016 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:54
51
Rahshun
Ball
Поражение

AAP - A & A Promotions, 29 августа 2015 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Ramon
Willis
Поражение

HRMMA - Hardrock MMA 72: Pro/Am, 9 мая 2015 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Победа
SUB(Choke) R1, 04:01
51
Thomas
Kennedy
Поражение

3FC 21 - All In, 10 мая 2014 г.

Завершён
69
Зачарй
Хикс
Поражение
57
‘sherdog’
Josh
Carter
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 12:40
1/15

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
69
  • Сила61
  • Скорость60
  • Тейкдаун77
  • Контроль86
  • Эффективность59
  • Защита68
ЗАЧАРЙ
ХИКС

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.904 мар.20237.616 дек.20235.302 авг.2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play