Stats FightSearch

Ютака Сайто - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Ютака Сайто.

Ютака Сайто
71
Ютака
Сайто

Рекорд

21-9-2
Рекорд
5
TKO
2
Sub
14
Dec

Биография

39
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'8''
Рост

Позиция (7 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

2:35 · 54.5%
Дистанция
1:05 · 22.9%
Клинч
1:04 · 22.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:49 · 74.5%
Контроль в клинче
0:32 · 49.5%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

6.70
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
3.37
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
50
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

0.11
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

21 ноября 2020 г.

Завершён
74
Микуру
Асакура
Поражение
71
Ютака
Сайто
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

10 августа 2020 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Победа
KO(Soccer Kicks and Knees) R2, 05:24
74
Казумаса
Маджима
Поражение

Shooto - 30th Anniversary Tour 7th Round, 22 сентября 2019 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Победа
KO(Punches) R1, 01:17
57
‘sherdog’
Hiroyuki
Takaya
Поражение

Shooto - 30th Anniversary Tour 3rd and 4th Round, 6 мая 2019 г.

Завершён
74
‘The Wolverine’
Агй
Сардари
Победа
SD(Majority) R3, 15:00
71
Ютака
Сайто
Поражение

Shooto - 30th Anniversary Tour 1st Round, 27 января 2019 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Победа
TKO(Punches) R2, 08:29
53
Markus
Held
Поражение

13 мая 2018 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Takeshi
Inoue
Поражение

Shooto - Professional Shooto 3/25, 25 марта 2018 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Победа
TKO(Punches) R3, 14:58
54
Drex
Zamboanga
Поражение

Shooto - Professional Shooto 4/23, 23 апреля 2017 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
57
‘sherdog’
Каол
Уно
Поражение

Shooto - Professional Shooto 1/29, 29 января 2017 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Поражение
62
Майк
Гранди
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

Vale Tudo Japan - VTJ 8th, 19 сентября 2016 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Поражение
86
Исао
Кобейаши
Победа
SD(Split) R5, 25:00

Shooto - Mobstyles Presents Fight & Mosh, 23 апреля 2016 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:11
51
Min
Jae Kim
Поражение

Shooto - Professional Shooto 1/11, 11 января 2016 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Победа
UD(Unanimous) R5, 25:00
53
‘sherdog’
Yoshifumi
Nakamura
Поражение

Shooto - Mobstyles 15th Anniversary Tour Fight & Mosh, 3 мая 2015 г.

Завершён
71
Ютака
Сайто
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Yoshifumi
Nakamura
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
71
  • Сила61
  • Скорость72
  • Тейкдаун56
  • Контроль81
  • Эффективность75
  • Защита78
ЮТАКА
САЙТО
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play