Stats FightSearch

Ёширо Маеда - рекорд, статистика и AI-аналитика

Аналитика, рекорд, рейтинг и прошлые бои Ёширо Маеда.

Ёширо Маеда
71
Ёширо
Маеда

Рекорд

40-19-3
Рекорд
15
TKO
9
Sub
15
Dec

Биография

44
Возраст
Japan
Страна

Антропометрия

5'7" (170cm)
Рост

Позиция (2 боёв)
ⓘ

Позиция - время и процент от общего времени поединка, которые бойцы провели на дистанции, в клинче или в партере.

Подробная методика

1:51 · 39.9%
Дистанция
1:23 · 29.6%
Клинч
1:25 · 30.6%
Партер

Контроль
ⓘ

Контроль - время и и процент от общего времени поединка, в течение которых один боец удерживал выгодное положение в клинче или партере.

Подробная методика

0:49 · 59.2%
Контроль в клинче
1:09 · 80.3%
Контроль в партере

Организация

Rizin

Анализ ударной техники

5.84
Выброшенные удары в минуту
ⓘ

Что считается выброшенным ударом? В отличие от традиционных систем подсчёта, «Stats Fight» не фиксирует каждое движение - только значимые действия, которые могут повлиять на ход боя. Удар засчитывается, если он действительно угрожает сопернику и наносится с намерением попасть, а не просто прощупать дистанцию. Поэтому финты и движения для оценки дистанции не учитываются. 👉 Мы отсекаем лишнее и учитываем только действия, которые реально могут повлиять на бой.

Подробная методика
2.40
Нанесённые удары в минуту
ⓘ

Что считается точным ударом? Основной принцип - ущерб и воздействие. Удар засчитывается, если это высокоамплитудное действие, и он либо чисто достигает соперника, либо ощутимо попадает в "карскасный блок", прижатому к телу или голове. 👉 Одной точности недостаточно: у удара должны быть заметные намерение и эффект.

Подробная методика
41
Эффективность ударов, %

Борьба и грэпплинг

1.25
Тейкдауны за раунд
ⓘ

Что считается успешным тейкдауном? В «Stats Fight» тейкдаун засчитывается, только если он приводит к значимому результату: боец наносит урон сопернику или устанавливает над ним контроль после перевода в партер. Важно не просто перевести соперника на землю, а добиться результата, который имеет значение в контексте боя.

Подробная методика

Бразильское джиу-джитсу

0.54
Попытки сабмишенов за 15 минут
ⓘ

Что считается попыткой сабмишена? В «Stats Fight» попытка сабмишена засчитывается, когда боец полностью фиксирует захват и начинает оказывать давление. Одного намерения провести приём недостаточно. Попытка должна создавать реальную угрозу досрочно завершить бой и показывать, что боец действительно атакует.

Подробная методика
0.54
Успешные сабмишены за 15 минут

Примечание: статистика Stats Fight основана на боях из собственной базы. Часть боёв может отсутствовать, поэтому рекорд и статистика могут отличаться от официальных.

История боёв

Shooto 2021 Vol.2, 20 марта 2021 г.

Завершён
92
Татсуро
Таира
Победа
SUB(Rear Naked Choke) R1, 01:01
71
Ёширо
Маеда
Поражение

Shooto - Professional Shooto 2020 Vol. 4, 12 июля 2020 г.

Завершён
73
Рюя
Фукуда
Победа
TKO(Punches) R3, 14:57
71
Ёширо
Маеда
Поражение

Deep & Pancrase - Osaka Tournament 2019, 17 ноября 2019 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 03:18
Payoongsak
Singchalad
Поражение

30 июня 2019 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Победа
SD(Split) R3, 15:00
71
Koki
Naito
Поражение

27 января 2019 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Поражение
63
Kiyotaka
Shimizu
Победа
TKO(Punches) R1, 04:37

17 июня 2018 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
56
‘Onibozu’
Tadaaki
Yamamoto
Поражение

25 июня 2017 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Победа
KO(Punches) R1, 00:54
50
Young
Han Kim
Поражение

29 января 2017 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Поражение
64
Hayato
Ishii
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

23 апреля 2016 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R2, 07:43
52
Kosuke
Suzuki
Поражение

13 сентября 2015 г.

Завершён
72
Такаки
Сойа
Поражение
71
Ёширо
Маеда
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

21 июня 2015 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Kentaro
Watanabe
Поражение

31 декабря 2014 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
5.5
Победа
MD(Majority) R3, 15:00
73
‘Little Giant’
Харуо
Очи
5
Поражение

DEEP 67 Impact, 22 июня 2014 г.

Завершён
73
Юки
Мотойа
Победа
SUB(Armbar) R1, 04:59
71
Ёширо
Маеда
Поражение

23 февраля 2014 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Поражение
66
Ryuichi
Miki
Победа
UD(Unanimous) R3, 15:00

20 октября 2013 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
50
Mamoru
Yamaguchi

26 апреля 2013 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Поражение
68
‘DJ Taiki’
Daiki
Hata
Победа
TKO(Punches) R2, 06:41

Dream 18 - Special NYE 2012, 31 декабря 2012 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Поражение
69
‘The Flash’
Bibiano
Fernandes
Победа
SUB(Triangle Choke) R1, 01:46

18 августа 2012 г.

Завершён
71
Ёширо
Маеда
Победа
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 12:32
72
‘The Sweeper’
Tatsumitsu
Wada
Поражение
1/20

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень

Stats Fight Rating (Бойцовский уровень) — это универсальный показатель силы и навыков бойцов MMA, разработанный командой Stats Fight. Каждому бойцу присваивается числовое значение в диапазоне от 0 до 100, которое отражает его общую эффективность. Значение складывается из 6 ключевых параметров бойца. 1. Сила: Оценка атакующей мощи и способности досрочно завершить поединок нокаутом или сабмишеном. 2. Скорость: Интенсивность, частота и темп нанесения ударных действий. 3. Тейкдауны: Эффективность проведения борцовских приемов и переводов в партер. 4. Защита: Умение избегать урона, блокировать удары и защищаться от проходов в ноги. 5. Контроль: Способность доминировать в клинче и удерживать соперника на канвасе. 6. Опыт / Оппозиция: Уровень соперников, с которыми боец сталкивался на протяжении карьеры.

Stats Fight Rating - Бойцовский уровень
71
  • Сила66
  • Скорость66
  • Тейкдаун76
  • Контроль82
  • Эффективность68
  • Защита68
ЁШИРО
МАЕДА

История Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.020 окт.20135.531 дек.20147.819 нояб.20217.830 мар.2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
Идеально! Боец продемонстрировал эффективное использование всего комплекса технического арсенала смешанных единоборств, что привело его к победе.
Оценка указывает, что боец эффективно применил только часть технического арсенала.
Минимальная оценка! Боец не смог показать в поединке свои возможности.

Stats Fight Performance — это показатель, который оценивает действия бойца в рамках одного конкретного поединка. Оценка автоматически рассчитывается компьютером сразу после турнира. Она помогает выделить яркие и высокоэффективные выступления, исключая субъективные мнения спортивных журналистов и влияние медийного статуса бойца. Как рассчитывается оценка? На неё влияют все действия бойца во время поединка в режиме реального времени:

(+) Положительные факторы: акцентированные удары, нокдауны, успешные тейкдауны, контроль в партере и попытки проведения сабмишенов.

(−) Отрицательные факторы: низкая точность ударов, слабая защита от тейкдаунов, пассивность и проигрыш в поединке.

Шкала вероятности победителя G-Fight, оценки от ИИ-судьи, фэнтези-игра и ещё больше данных в приложении

Попробуй прямо сейчас!

Следующий бой

Бойцу ещё официально не назначен следующий бой

Больше аналитики и фэнтези-игра
в приложении

1K
Загрузите в App StoreДоступно в Google Play